正文 第145章 組合神器(1)(1 / 2)

就在第一批骷髏爬上倒下的城牆時,奇跡發生了,這些骷髏忽然自己倒了下去!

阿祖原來還以為時間到了,誰知一看,還有三分鍾。

此時,隻見骷髏們瘋狂地往城上湧,可是一靠近城牆,就紛紛倒下,化為了屍骨,阿祖怎麼也搞不懂為什麼會這樣,直到喀納斯對他說了一句:“屍骨傷害。”

阿祖這才明白過來,原來亡靈係的城市城牆外的屍骨堆對生物是有傷害的,包括亡靈係生物在內,這種傷害,屍骨越厚,威力越大,而到了一定厚度,自然是秒殺一切低等生物了。

這次攻城戰,屠殺的生物何止千萬,盡管還沒有完全化為白骨,傷害有限,但是還是足以秒殺骷髏兵這類低等生物了。

剩下的兩分鍾裏,眾人就坐在殘缺的城頭,看著無窮無盡的骷髏兵潮水一般湧上來又消失,真是長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上,看著猛升的經驗條,仿佛做夢一般……

玩轉天下裏麵經驗的計算很簡單,就是怪物有多少HP,就是多少點經驗。雖然骷髏兵的HP隻有幾點,但是擋不住多啊,幾十萬幾十萬的上來送死,眾人的經驗那是狂升,要是什麼事情也不做,就這麼坐著升級……

爽當然爽,不過當然是做白日夢了。

隻可惜,這樣的好事時間不長,係統就宣布,攻城戰結束,喀納斯守住了歎息之城。怪物一方失利。

與此同時,遠方那黑壓壓一片的怪物群,就像來時一般,又潮水一樣的退去,而剩下的大群大群的骷髏兵們,則遊蕩在城外廣闊的原野上,成為野怪群。

眾人這時才真正放下心來,今天真是大起大落,大喜大悲,不過,努力沒有白費,歎息之城終於保住了。

當然,還有一個副產品,那就是眾人大大的升級了。

攻城戰的經驗計算模式,各人殺的怪包括麾下軍團殺的歸各人,城防係統殺的怪除去城主抽一成外,眾人平分。

因此,這一仗下來,原來除了科爾格與喀納斯這兩個變態外,其餘人不過是戰術一到五級,這下子基本上都升了二十多級,小青最低,現在是二十三級,倩女幽魂最高,三十三級,阿祖低一級,三十二。

小青最低,倩女幽魂最高,倒不是說小青殺的怪比倩女幽魂少,其實,倩女幽魂是殺怪最少的,加上所帶部隊殺的怪也最少,但是每個人升級的經驗不同,小青是頂級生物九頭蛇王,升級需要的經驗海量,所以級別升得最少,而雖然是千年貓精,但是貓畢竟是小型生物,倩女幽魂雖然本身殺的怪最少,但是從城防係統分的經驗與大家一樣,所以升級就快了,原來她比阿祖低,這一下跑到阿祖前麵去了——

不過不管怎麼說,這一次大家升的級,恐怕一般玩家一年都到不了,一次攻城戰升這麼多,這也太誇張了吧?