第366章 海外球員冬歇期回國探親(1 / 2)

故事背景都好說,因為要在電影與遊戲間選擇一個平衡點,所以遊戲做出讓步,故事背景發生大變化,由二戰變成近代戰爭。

楊雲權衡再三,最終還是決定不要采用原版劇情,原因除了與電影一脈相承外,也有技術上的考慮,他想通過製作這款戰爭殺人遊戲,繼續與全球主要的武器商交好,通過購買軍用匕首,狙擊槍,爆炸物等武器授權,以及在遊戲中增加武器商軟廣告來加深交情。

製作公司楊雲也想好了,歐洲龍騰研發中心,胡軍帶領1c部門來製作,他們做過《沙羅曼蛇:沙丘1993》,現在繼續做《敢死隊2》,等做完這些,可以上馬《紅色警戒》和《獵殺潛航》之類的二戰遊戲,如果可以的話,所有的戰爭類遊戲都可以交給他們。

當然了,雖然內容從二戰內容,敢死隊成員殺死蓋世太保,破壞德軍總部,深入敵後完成高難度任務,變成了近代戰爭中虛擬的反派組織,在關塔那摩,或者是巴西叢林等各種地圖上闖關。

md平台的《敢死隊1》是仿造的經典fc遊戲《赤色要塞》,現在ss平台《敢死隊2》就是一款原創的即時策略遊戲,采用《盟軍敢死隊》的遊戲架構和方式,換成電影中的劇情,也算是別有一番風味。

楊雲沒有急著開發pc遊戲,比如說《diablo》,他們即將接受禿鷲工作室,根本不用操心這個世界上還有誰會做一款一模一樣的diablo出來。他可以安安心心等明年微軟的大動作。

明年微軟會推出windows95,現在最新的微軟操作係統是。兩者雖然有差別,但動態庫。各種dll程序,還有操作方式,都可以提前了解了。

從蘋果公司買回來的麥塔金電腦還可以服役幾年,但是龍騰實驗室內已經悄然換上一小批操作係統的電腦,交給幾個遊戲底層架構師做研究。

楊雲在送走程龍後,開始耐心等待,如同一隻獵豹一樣,潛伏在叢林裏,看著不遠處虎視眈眈的日本豺狼。隨時準備反擊。

10月19日,索尼召開新聞發布會,宣稱ps平台遊戲數量達到300個,歡迎全球遊戲製作公司為ps提供遊戲,他們有最優秀的開發工具包,每家新加入的遊戲製作商都會獲得一筆豐厚的獎金。

這300個遊戲中,可以入楊雲眼睛的精品遊戲隻有5款,分別是《山脊賽車》《塞爾達傳說係列》《超級瑪麗係列》《大航海時代2》《3d炸彈人》,可能還有很多遊戲正在研發過程中。但楊雲大大鬆了一口氣,事情沒有他想的那麼糟糕。

10月20日,中山隼雄緊同樣召開新聞發布會,要求旗下的合作公司不要輕易動搖。並且提出降低上架費用10%,宣布除了一貫的世嘉扶持計劃外,另外展開《大眾軟件》和《遊戲通》聯合評分及獎勵計劃。最後,則是將徹底背叛到ps陣營的光榮公司拿出來當反麵教材。隱晦地提出封殺令。

10月30日,索尼宣稱ps平台遊戲數量達到400個。並且有越來越多的遊戲製作公司在向索尼遊戲內容管理部門報備,歡迎大家繼續加入,隻要簽訂合同,都有獎勵。

10月30日晚,中山隼雄給楊雲彙報情況,世嘉平台下搖擺態度的遊戲製作企業基本確定下來,確定走了的占10%,原來搖擺的20%公司中,有一半留了下來,願意繼續為ss製作遊戲,索尼的消息是煙霧彈。

11月,日本媒體突然鼓吹出一股風潮,從暗指變成明斥,將風雲公司,世嘉公司的老底揭開,質疑中國企業做高壓壟斷。

反駁的聲音第二天就響起,除了親華日媒據理力爭外,相當一部分ss平台的遊戲製作廠家出來替世嘉說好話,並且拿出當年任天堂和他們簽訂的不平等條約對比。

而中國政府一直沒有聲音,但中國媒體上,“中國龍芯”這個詞頻頻出現,所有報道中都隱晦提到一家合作企業——國內某娛樂遊戲公司,留下若隱若現的遐想。

兩個月內,中日媒體隔空出招,口水戰,罵戰,威脅戰,在進入法律判決之前,所有能用的招式雙方都用了,在輿論方麵世嘉和索尼陣營差不多打了個平手,在遊戲供應商方麵,除了叛變過去的10%外,大量小型遊戲製作公司在索尼集團的刺激下建立起來。

索尼沒有從世嘉陣營中挖到多少人,他們準備打持久戰,開始自己扶持中小企業!