半個小區的居民被嚇得一個激靈,開門的開門、推窗的推窗,紛紛探頭尋找聲源。
顏也隻覺身後桎梏一鬆,然而這時間掐得太寸,隔壁突然打開的大門再次擋住了顏也的視線……
再次脫困後,顏也揉著手腕往下走了一層樓,撿起地上的手機關閉鬧鍾,在對擾民惡作劇的嘈雜怒罵中探頭往樓道窗外望去。
……隻能勉強看到對麵樹下,一個幾乎隱沒在黑暗中的身影。
那人在夜色中抬頭,隔著三層樓的距離與他遠遠對上視線。
明明看不清楚對方神態動作,顏也卻莫名肯定那人正與自己對視。
黑暗模糊了麵容,讓人難以判斷他的真實情緒,但顯然他並不懊惱、沒有失控,也不曾因被騙失手、不得已狼狽逃走而氣急敗壞。
對危險的直覺一點點積累升高。
顏也卻是自進入整個阿克夏遊戲後……第一次開始興奮起來。
……阿克夏這次的“單人附加題”,似乎有點意思。
能夠得以驗證的是——時槿的確應該是對凶手來說最為特殊的受害者。
或者更可能的是,時槿就是凶手最初的目標,隻是因為舍不得傷害她,才會尋找替代品。
而現在時槿已然死亡,那人得到了真正想要的“人偶”,自然失去了繼續創作的動力,不再執著於捕捉新獵物。
否則,顏也比之前的一二三四五七號都要更像“她”。
他卻隻是一直暗中觀察,哪怕在成功製住顏也後也絲毫沒有當場殺死他的打算,甚至對綁走他也並不執著。
意識到有被發現的風險,第一反應隻有逃離現場。
他已經不需要替代品了,那麼,他會三番兩次跟著顏也的原因是什麼呢?
顏也微微眯起眼:“或許……他隻是後悔了……才下意識地,想從我身上,找尋時槿的影子。”
迷戀到要將對方製作成人偶一直陪著自己,卻又在真正動手殺人後感到空虛和寂寞,對於她再也無法回應自己而憤怒崩潰……
顏也曾經看過一個故事,講的就是連環凶手愛上了某一任目標,卻還是抵抗不住病態心理將愛人殘忍殺死,自己卻也跟著崩潰,最後悄悄自殺,導致連環凶殺案直接變成懸案的事。
顏也一方麵是懶得再跟對方貓捉老鼠,一方麵也是想避免哪天凶手突然崩潰……
副本任務是找到殺害時槿的凶手,凶手一直殺人,對於玩家來說雖然有被盯上的危險,卻也一直能擁有新的、可供追蹤的證據。
但如果殺人犯像現在這樣一直不動手、不暴露,線索調查反而會很快陷入瓶頸,時限一到,玩家就會被永遠留在這個世界。
像夏筠那樣,一點點排查時槿的人際關係,分析所有受害者關係網交集,當然也是可以的。
但太慢了。
也不夠穩妥。
萬一阿克夏想加大難度,隨便搞搞事,讓空虛後悔的凶手徹底崩潰,直接找個犄角旮旯悄無聲息自殺了呢?
每天K市自殺的人那麼多,他們在有限時間內根本不可能排查完這段時間所有的死者。
顏也注意著小巷外的腳步聲,壓低了聲音:“所以我想了想…