第一節:“魔獸代理之爭”讓我們學到了什麼?
這僅僅是個開始,《魔獸世界》的中國大陸地區代理權歸屬問題已經華麗的向大眾展現了全部麵目,一直以來困擾大家的問題終於雲開見月明。雖然代理權已然確定無疑,但是這件事情的牽扯麵實在是太多了,讓大家都投入了相當多的關注和興趣,並且事情經過顯得撲朔迷離,讓人很難摸得著頭腦,因此網上有人將《魔獸世界》代理權的爭奪戰戲稱為——“魔獸門”,套用網上流行術語,並將這一個商業事件惡搞為娛樂八卦,不能不讓人在對《魔獸世界》的代理權爭奪異常激烈和多方爾虞我詐的同時,也會對這一命名忍俊不禁。
但是就截止今天,關於代理權的細節問題隻是露出了冰山一角,外界和玩家們還有很多很多的疑問和問題都無法得知,一時間推測和聲稱揭秘的消息,在網上流傳甚廣,而且熱度並沒有隨著代理權的塵埃落定,反而有越炒越熱的趨勢。這樣子的情況相當符合一個定律:無法簡單得知的消息,人們往往好奇心就越大。《魔獸世界》代理權已經超出了它本來意義,讓整個玩家群體和媒體都被吸引過來,超出了很多人的想象。對於中國國內當事雙方企業,九城和網易的關注度也被提升到了最高。讓國內網遊界兩條路的代表企業被推倒了風口浪尖上。
眾所周知,我們都知道九城是一直堅持“精品遊戲代理戰略”的路線,而網易則是國內堅持遊戲自主開發的主要領軍企業。隨著《魔獸世界》離開九城,九城一直堅持的代理戰略受到了重大打擊;而網易的自主開發的遊戲戰略,這條道路一直是政府主管部門所大力扶持的,網易作為其中的代表,做出了很多的成績,然而這回卻一改常態,用巨大的代價拿下《魔獸世界》的代理權,讓很多人都吃驚不已。因為《魔獸世界》九城和網易的撕破臉還是讓人們看清現實,在中國網遊市場上,國外產品還是占據著主要地位,而利潤則是眾多廠商追逐的重要目的。
在這一係列的事情發生後,給我們帶來了什麼,教訓麼?經驗麼?出路麼?這些東西都是虛無飄渺的,真正能靜下心來思考的人才能找出自己想要的東西。
作為九城,一個一直堅持代理國外遊戲的旗幟企業,已經倒下。九城失去《魔獸世界》大陸地區代理權已經成為不爭的事實。而這樣的事實直接摧毀的就是九城多年來一直堅持企業戰略,這樣九城陷入了一極深身的自我否定之中。在過去的時間裏,從《奇跡》到《魔獸世界》的成功代理,九城一直是“代理型”運營商的模範榜樣。在網遊廠商和政府部門積極宣傳自主研發和原創的國產遊戲的大背景下,顯得非常異類,並且備受非議。大家總是對九城昂貴的代理成本和無法把握產品的主動權的軟肋多有非議。而現在,九城終於倒了,倒在了自己堅持的戰略麵前,而這正是堅持國產網絡遊戲者無比樂意看到的事情,她們證明了自己的先見之明,不是空穴來風。而九城已經倒在了自己的戰略腳下,雖然代理戰略為九城帶來了極其豐厚的利潤收入,但隨著中國網遊市場的不斷前進發展,九城還抱著自己一成不變的戰略,必然會為自己的抱殘守缺付出代價。也許在經曆了失敗和痛苦的洗禮之後,九城會為自己重新設計一條發展戰略,這樣才有機會從新站起來。
作為網易,是一個自主開發遊戲的領軍企業,而且即將成為一個新形勢下模範的國外遊戲代理商,即將從中國網遊市場上站立起來。作為網易在拿下暴雪戰網和《星際爭霸2》的大陸地區代理權,而現在又一鼓作氣的的奪下《魔獸世界》的代理權,在不聲不響之間,躲過了廣大的視線關注,丁磊悄然將自己的企業成功轉型,將自主開發和代理協調的組合到了一起,成為國內新型的網遊代理商,給廣大國內遊戲運營商做出了榜樣的效果,並且引導了國內網遊企業的發展方向,成為新潮流的始作俑者。有理由相信,在不久的將來網易將自己旗下的產品多路殺入國內網遊市場,很有可能和盛大進行一場宏大的對決,一爭高下。
很明顯,九城的失敗並沒有表示代理這條路已經走不通了,而且還是有煥發榮光的前途,值得廣大運營商利用新模式去爭取,去代理。曾經的丁磊對代理國外產品的排斥最強烈的,但現在對《魔獸世界》的熱情看似已經高過了朱駿很多很多,並且有成為新一代代理大鱷的潛力。