第一章 創建人物(1 / 2)

“聖曆1756年7月13日,光神顯示神跡,同年9月27日,西雅元素潮汐……魔法曆569年至571年,土元素失衡,律令之神以人子分身降臨人間,恢複元素秩序……魔法曆2037年,雷霆大帝統一十七國,向神宣戰,自稱上帝……魔法曆3379年,四級神明非裏亞神和多格特神在人間開戰,西雅大陸陸沉,海嘯地震火山無數,人類死亡達五分之一,人間元素暴亂,創世神封印人間與神界通路,平息元素暴動後陷入沉睡,兩個四級神明被封印,神明從此無法下凡,魔法曆結束,天元曆開始……”

沈信邊看著時鍾邊緊張地背誦著網絡遊戲《神戰》的官網上給出的背景資料,終於在遊戲開始前的十分鍾結束了這一令人崩潰的工作。她恨恨地瞪著屏幕,抓狂地想要把遊戲策劃者拉出來放到油鍋裏狂炸一百遍啊一百遍。

網絡遊戲自從誕生以來,就不缺乏設定嚴謹的好作品,但是——有必要嚴謹到有一百三十萬字的背景設定嗎?????有這個時間有這個精力您倒是寫幾部驚世巨著出來啊,我們玩家是來玩遊戲的,不是來再參加一次高考的!最讓人欲哭無淚的是背景專欄裏放在界麵頂端那明晃晃的一句話:背景設定將影響遊戲中的許多隱藏任務,屆時不再額外提示!

……

…………

………………

我詛咒你全家死光光!!!

咬牙切齒地發下惡毒的詛咒,沈信還是無可奈何的鑽進了遊戲艙,等待神戰的公測開始。這是公元2816年,人類的科技水平雖然得到了很大的發展,不過遺憾的是,共產主義還是沒有實現。當然,如今是再也不會有什麼餓死人的情況出現,哪怕是失業者,也能享受到很完善的教育、醫療、養老等等福利政策。物質資料生產上的工作已經大多被機器人壟斷,同時,物質資料的極大豐富也帶動了服務業的瘋狂發展,這才讓失業人數不至於太多。網絡遊戲中的職業玩家,也算是服務業人員中的一種。沈信便算是半個職業玩家。

她從18歲開始接觸網絡遊戲,10年來,先後玩過七個網絡遊戲,至少賺取了五十萬的信用點數,這實在是一個光輝的數字,尤其是對於一個獨行俠來說。但是,她也不算是完全的職業玩家,因為哪怕是在遊戲裏賠錢也無所謂,在她15歲那年父母雙亡,給她留下了豐厚的遺產,每年光是利息,就已經有七十萬的信用點數……所以說,網絡遊戲對她而言並非是個職業,那終究隻是個遊戲而已。

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眼前一黑,就感覺自己的意識飄飄蕩蕩地飛了起來,但刹那後,一道亮光扯開了黑暗的帷幕。出現在眼前的是一個樸素到簡陋的祭台,上麵有一個泛著光芒的模糊人影在不停旋轉。

一個機械的聲音響起:“開始人物建立程序,首先請為您的人物命名。”

“江山”

“請設定人物的外貌。”

“保持原樣。”

“人物生成完畢。vip遊戲艙玩家可以享受以下福利中的一種,請選擇:一,自由選擇出生地和初始點數分配;二,自由選擇一項天賦;三,直接獲得與三級神明溝通的能力。”

啊啊啊啊啊啊,又是一個折磨人的選擇。如果不是現在沒有肉體,沈信真是恨不得把頭發全拔下來,這三個選擇她哪一個都舍不得放棄啊。

出生地當然是很重要的,要知道這個遊戲的地圖號稱是現實世界的五倍大小,其中許多地圖的怪物都極有特色。如果不選擇這個選項,任由係統隨機,一不小心把你扔到一個全是惡靈的地圖裏,又給你分配了一身戰士的初始點數,你就等著哭吧,要知道,惡靈雖然是1級怪,卻是一切物理傷害全免的……

天賦,這個還用說嗎?雖然每個人出生時都會被隨到一項天賦,但是一個好天賦對人物的發展那是不可估量的。比如你以後將主要學習法術類技能,那麼你再擁有一項法術技能冷卻時間減少或施法速度加快的天賦……等到此天賦升級後,你就可以橫掃天下了……