“乖乖,你們才是真正的搖錢樹啊!兩個人創造的價值,居然抵的過香格裏拉1個月的毛利潤。要知道,香格裏拉可是我和三千多名小弟辛苦的結晶啊!”義薄雲天感慨道。
我知道,義薄雲天和名劍在現實中肯定是有龐大經濟實力的家族接班人。否則不可能遊戲剛開始就有如此眾多的鐵杆小弟甘心賣命。讓我欣慰的是,通過談話我發現,兩個人沒有很多出生在富裕家庭中二世祖的壞習慣,都是精明幹練的成事之人。
“我有個提議,我們整理出一套快速練級、學習技能的方法,然後積累每個職業從低到高的小極品或極品裝備。這樣新人加入就可以有效快速而且省力的培訓成精英份子。這樣做也可以吸引玩家加入我們的隊伍!”名劍分析著說。
“恩,這個主意不錯,雖然存在借加入團隊而騙取裝備等一係列問題,但這樣一來也正好可以考驗一下團隊成員的品質。我認為可以行,但應該把這個計劃放在中後期實施。太早了無論從能力上還是時間上都是一個負擔”義薄雲天補充著說。
“兄弟們還有什麼好的提議?”名劍目光炯炯的看著我們。
“暫時沒有了,我們隨時保持聯係,有什麼情況或者提議可以及時商討。”想入非非說
“好,就按三第說的,咱們分頭行事。”義薄雲天最後總結。
“對了,二哥,我這裏有把極品斬陽劍,正好你使用”說著拿出寒光森然的斬陽劍。義薄雲天、名劍、想入非非一看這把劍的屬性,當時就定版了。太牛叉了,傷害25-35比商店中的斬陽劍的15-25,高出了10的傷害,10幾率1.5倍攻擊,這項能力不用多說,是個玩兒遊戲的都知道其中的好處。最變態的是10幾率撕裂傷口,每秒5點的血值下降,傷害200,這可是快速升級的不二技能。《真實幻境》中的經驗是以每次有效攻擊再結合怪物和玩家之間的等級差距算、每一次攻擊的損耗敵人血值比率以及怪物的滿血值算的。有了這項變態的技能,隻要撕裂傷口成功,就可以坐享經驗的提升了。玩家可以利用這個技能同時擊傷多個怪物,想想幾十個怪同時給你提供經驗,是多麼爽的一件事。當然,這得有大批的人幫你扛住憤怒的群怪。如果你會飛的話,也將就著能發揮這項技能的優勢。(如果設定成誰殺死怪物誰得到經驗,玩家就可以使用找一堆榜首將每個怪打到奄奄一息,然後再讓這個玩家殺掉這樣的作弊方法了)
“這把劍真是變態,是不是係統BUG啊,怎麼會允許這樣的技能出現?要知道,二十級左右的怪也就是三百多的血,平均在5點血上的經驗可是不少啊!隻要有人給看場子,根本不必將怪殺死,隻需要打出撕裂傷口的效果,就完全可以去找下一個怪了!”想入非非推算道。
“我開始也以為是個BUG,可是後來否定了這種看法。對於普通人來說,這項技能的意義不大,四十秒,怪物還活著的話,早已打的你滿地找牙了!殺普通怪用不著,殺高級怪一個人沒法發揮技能優勢。對大哥二哥這樣情況的玩家來說,是能發揮作用。但犧牲也大,得有一批小弟吸引怪的注意力還得掂量著下刀子,有難度啊!更關鍵的是,係統為什麼獎勵的是二十級武器?等級高了每秒5點血誰看在眼裏?這是個好看不好咽的雞肋技能,是經不住仔細推敲的。”我把自己的看法說了出來,眾人點頭。
想入非非嘿嘿笑道:“要是每秒消耗的血是按百分比走就好了!”我們三人齊聲道:“想入非非!”眾人為有如此的默契開心的笑了起來。
名劍拉著我的手:“多餘的話我也不多說了。有了這把劍,我有信心把第一的名頭從德國人那裏搶回來。兄弟們就等著看收費後的正式排行榜吧!”
一頓飯吃的賓主盡歡,這才分頭行事而去。