第八章 精力水(1 / 1)

作為多元宇宙曾經的終極存在之一,西蒙對於涉及魔法的許多理論都有著本質上的認識。比如說曾經在魔法課上,講到魔法形成的時候,年老的魔法導師說,魔法是魔法師自身的魔力與外界的魔法元素共鳴而形成的,而咒語和手勢則是引導自身魔力與外界魔法元素共鳴的必要方式。

這是毫無疑問的常理,但西蒙就問,為什麼會存在這種共鳴現象?老魔法師顯然沒有遇到過這個問題,在他看來,自身魔力在咒語和手勢的引導下與外界魔法元素發生共鳴,就如把石塊投入水麵會蕩起漣漪一樣自然,誰會去問水麵為什麼會起漣漪呢?

其實這是一個涉及位麵法則的問題。石塊投入水麵之後蕩起漣漪是因為“力”的傳導作用,也就是說“力”的存在及其作用方式就是位麵最簡單而又本質的法則之一。而魔力與魔法元素的共鳴也涉及到這個位麵的基本法則。西蒙敏銳的察覺到了這一點。

同樣,急需資金的西蒙在刻意尋找賺錢途徑之後,利用他對於魔法和精神力量的獨到認識,經過對一些日常魔法消耗品的研究後,很快就找到了一種賺錢的可行方式——所謂可行,就是指一是能賺錢,二是又不會太過張揚而帶來無謂的麻煩。西蒙找到的賺錢門路,就是製作恢複冥想後精神疲倦的精力水。

對於魔法師來說,這種藥水有兩種重要作用,一是戰鬥中快速恢複精神力,不至於因為精力不濟而額外浪費魔力甚至導致魔法失敗。二是在日常的魔法修煉中,這種藥水由於能夠極大地緩解精力疲勞,提高冥想的質量,對於修煉魔法過程中魔力的吸收和提純有著較大的好處。

精力水的製作本是中級以上法師的專利。在魔法界,絕大多數情況下,初級法師隻能初步涉足元素與能量的領域,這就是地、水、火、氣四大元素以及光暗兩大能量的初步運用;中級法師則開始對精神的領域有所涉獵,並初步融合到六係魔法中去,比如火係魔法並不再是初級魔法中那些釋放火焰或者火球那麼簡單,而是開始與精神力結合,比如說嗜血術就是一個中級火係魔法,按照魔法師能力的高低,通過激發潛力的方式,不同程度地增強施法目標的力量、速度、抗擊打能力和戰鬥意誌;但真正要把精神力量熟練運用在各類魔法中,衍生出各類高級魔法的,則必須是高級以上的魔法師。

因此,隻有中級以上開始涉足精神領域的魔法師,才能夠製作出恢複精神力的精力水。並且這種精力水的製作是比較耗費精神力的,一般的中級法師製作這樣的藥水隻是為了自用,使自己在今後的戰鬥中能夠更快地恢複。

由於中級法師的精神力所製作的藥水數量極少,一般都是自用,而高級法師雖然能夠在滿足自身需求之外,製作出額外的精力水,但一方麵,長期過多耗費精神力去製作這種藥水會耽誤魔法修煉,對於高級法師來說得不償失,另一方麵,畢竟這種藥水無論是在戰鬥中快速恢複精力還是在日常修煉中提高修煉質量,都有著不錯的效果,市場需求很大,因此造成這種藥水價格一直居高不下,隻有豪門巨富的子弟在修習魔法時才能夠經常性地使用這種藥水。

由於神性的耗盡,屬於遠古神祗的精神力沒有了神性支持,也有一定的減弱,但本質未變。對於人類來說,這樣的精神力依然是極為強大且無法企及的。因此像西蒙這樣的精神意誌屬於遠古神祗,而身體隻是初級法師的貴族少年,從製作精力水的角度看,其製作量之大,品質之高,遠不是凡人的魔法師——哪怕是魔導師,製作出來的精力水能夠比擬的。

反常則為妖,西蒙深知,任何不凡的物品都不可能憑空出現,否則就會引起有心人的懷疑,因此,為了不過於引人注意,西蒙降低了這種精力水的品質,使其隻是略高於高級魔法師的出品。