第五章(1 / 2)

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我查看了四周的地形與環境便放棄了尋找npc與係統村莊,我可不會笨到不明情況就四處亂跑,既浪費寶貴的時間,還指不定碰上什麼天災人難的就完了,運氣好點的遇見些低智能的NPC還可以忽悠幾下,僥幸還能撿回條老命。若是撞上山中強者——老虎、野狼、山豬之類的,他們可不會看我長得帥,就繞我一命啊。

我現在要做的是,是積累各項資源,等待機會,滿足條件引來npc,觸發相關任務。

比如說,如果你的村莊有了可供居住的民房,則有一定機率引來流離失所的難民,而一旦木頭足夠多,就會引來樵夫,如果開墾出農田,就能吸引來強大而又普通的農民伯伯!

封地中現在有了母牛,指不定係統任務下一刻便將來臨。

不管其他,我隨意的摘取了足夠自己吃上兩天的果子後,還一直安慰地說著自己不夠貪心。

當然,也並不是我不想多要,而是我自己沒有是在沒有地方放啊!還是讓他長在書上,有機會再回來把你弄回去。既安全還保鮮。

將野果子放在茅草房前的地上,又迅速地砍了一大堆的樹枝和木頭,尋思著夠用了便停手。

接下來的第一件事情,便是造一道籬笆牆。

當初沒有資源,不用擔心安全問題,現在不同了,有了價值可觀的母牛嘛!

麵積也不用太寬,隻要能夠圍住茅草屋,還能空出一些地方便足夠。我可沒奢望一個人單槍匹馬地能夠建設一片能夠保護自己整個封地的籬笆牆來。

我也沒像一般籬笆牆那樣僅是用些樹木圍住就以為完事了,我在穿越山林時被草叢紮傷,發現了許多帶刺的植物和荊棘雜藤,都是一些不錯的防禦工具。

以樹木為主,穿插點綴一些荊棘藤和帶刺的植物,圍繞茅草屋建成一圈足有半人高的荊棘籬笆牆來。

籬笆(耐久150/150):簡單圍築而成,覆蓋荊棘,帶有刺傷效果,防禦一般。

自己還沒有領悟相關的技能,所以這道荊棘籬笆牆沒有所謂加成的防禦,但是那粗壯的樹杆為主體,夾帶犀利尖刺的荊棘藤為輔助,相信一般的小動物是不敢靠近的,即使是大型山豬或者野狼撞上也要受傷,不過可惜的是並不能抵抗多少強橫的撞擊,隻能勉強抵擋和刺傷而已,但多少能起一些阻嚇作用。

當然,這讓我已經很滿意了,最起碼是我自力更生,我自己幹的麼!

雖然前前後後地忙了一會,但還是感到比較欣慰的。畢竟這是必須的工作,自己有了這道帶刺的籬笆牆守護著村莊與資源,自己才能放心一點出去做其他的事。

安全與溫飽問題都已經暫時解決,接著重要的便是尋找獲得更多資源,有了資源方便於和npc村莊及人物換取自己需要的物資,而資源中最首要的便是糧食。

俗話說得好,手裏有糧心裏不慌,而糧食最主要的得來便是種地,南方水稻,還有可以種點番薯之類的,這都得靠種田來獲得,而種田也必須得有工具和種子。

係統讓玩家自生自滅,不可能憑空的生出種子來,得優先找到附近的村莊購買或者換取種子和工具。種地後得到更多的糧食便吸引普通的npc居民前來,自己找機會招攬收留,然後尋找建立村莊的機會。

隻有建立了村莊,一切才開始走向正軌,可以正式擁有村民,開始發展建設。

沒事幹了,帶著老村長的兒子二虎一起繼續去砍樹。突然係統:恭喜玩家黎明學會了技能伐木。

正在埋頭苦幹的我,隻聽耳旁響起叮的一聲,我一看係統消息,居然提示自己領悟了技能。

伐木!