接受了眾人批評,並且榮升趙昊心中“滾刀肉”﹑“送死哥”的自由之風低聲下氣地向眾人保證會努力輸出,盡量多拖住怪物幾秒鍾。
“牧師妹子就多給我加點血,等會我多打幾下怪,你們再打,這樣雖然效率低了點,但是至少仇恨不會轉移,怎麼樣?”自由之風略微心虛地問道。
還能怎麼辦,肉盾哥都這麼誠懇地說了,我拉不了,你們等我多打幾下再輸出,還能怎麼辦,幾個人默默地點頭答應。
接下來的劇情就是乏善可陳了,基本就是自由之風丟骨頭拉怪,等魔狼衝過去就給它幾記老拳,啪啪啪啪啪一頓亂打,然後自由之風向眾人點頭示意,兄弟們上,除了牧師妹子,其他人就是一頓無腦輸出。
如此這般,幾人解決二三十隻魔狼後,轉過幾個彎道後,終於見過了新的副本怪——人狼弓箭手了。
“終於遇見了新的怪了,打魔狼打得好無聊啊,這副本沒什麼難度,難怪那些家夥能夠通關。”後方一路無腦輸出的趙昊百無聊賴地隨口亂侃,順手黑了一把好心上傳副本信息的“好心玩家”。
確實會很無聊,一般遊戲中,處於還沒能PK的新手期階段,一般安排的副本也不會過於強大,畢竟一款遊戲要吸引更多的玩家,它必須做到能夠較為順利地讓新手度過新手期。不然新手期這邊一個神級任務,那邊一個宗師任務,誰做得了,完不成任務還給你來個掉級卡死你,多少玩家有那種百折不饒的精神繼續在這款遊戲中奮鬥呢?
成功的遊戲必須讓新手玩家初期順利,中期增加一些難度,到了後期就是新手轉老手的花錢期了,才能夠吸引玩家去花錢,積聚更多的玩家。比如某渣子的某爭霸遊戲,剛開始玩家就要花錢去購買一個終身的遊戲戰網身份號,之後你就不用花錢了,但是一款遊戲還沒玩你就要讓我花錢?導致某爭霸即使推出了試玩功能,但是在大土地上除了能夠吸引一些死忠粉外,市場占有率一直不高。遊戲就要像某擼一樣,讓免費的玩家也能夠玩,至於後期慢慢推出些皮膚符文頁,細水長流般地慢慢搜刮玩家的口袋那才是正道。
就目前而言,趙昊等人正處於《魂》中美好的新手上升期,處於這個階段,遊戲公司會盡量減少玩家的遊戲難度,吸引更多的玩家投入這個新興的虛擬網遊中。故而,前期的副本難度會較低,一般有個傳統的戰法牧組合就能夠通關副本,處於輸出位置的玩家更是隻要無腦輸出即可,完全沒有一絲壓力,故而趙昊會感到無聊也無可厚非。
不過遊戲就是這樣,副本簡單了,玩家容易通關了就會覺得無聊,這個遊戲怎麼這麼簡單,好無聊啊,天天刷這個副本。
副本難了,玩家不好通關了,那麼就是這遊戲要完,遊戲弄得那麼難幹嘛,賣號,賣號,抗議,抗議。
如果是外國遊戲難度高則是副本有難度有創意,你看看人家XX遊戲的副本,那才叫難,一邊鄙夷地看著國產遊戲說,這副本難度.全是模仿別人的副本,都是渣。
一切,盡在不言中。
趙昊覺得無聊了,但是榮升“滾刀肉”的自由之風可不能無聊啊,畢竟他是處於拉怪前線的,萬一掛了,那可就是要回城再來的。《魂》中可沒有什麼死了還能在副本中跑屍體的設定,隻能依靠其他的玩家的複活技能救人,不然就要出副本重來,至於複活技能,20級的渣渣表示那是什麼,沒見過。
“牧師妹子,給我幾個回光術,我去拉怪試試。”自由之風謹慎地讓靜待花開給他幾個回光術,準備上去試探下怪物。
結果,自由之風等了幾秒,還是沒看到身上散發出回光術的藍色光芒,疑惑地望著身後的靜待花開。
靜待花開尷尬地說:“不好意思,我沒。。沒學那個技能。”
“那你學了什麼啊,回光術是人族牧師必學的技能,加持了回光術後能夠持續回血,是一個能夠很好地觀察怪物屬性的技能,是必學的技能啊,你怎麼沒學!”自由之風連續說出了幾個必學的技能反映了其愕然的心情,竟然有牧師沒學回光術,你逗我。
靜待花開鼓起勇氣,慢慢的開口道:“我真的沒學啊,我的技能點都學了治療術(2點)、光盾術(2點)、淨化術(2點)、神聖懲擊(2點)還有複活術(10點),實在沒有了多餘的技能點去學回光術了。”————靜待花開隻有19級。
“複活術!”在場的幾個人驚呼,我靠,說好的複活術是高級技能呢?