第八章 不勞而獲(2 / 2)

靠!這是怎麼回事?!秦鋒進遊戲才十幾分鍾,閃電般回憶了一下所有的過程和細節,發現除了這丫頭燒過自己屁股外就那老頭和他有過親密接觸,難道那老頭有這麼好心?偷偷給了他口“箱子”?

“怎麼啦?發什麼呆啊!新手衣服都是這個樣子啦,還是快點去記憶NPC坐標吧你!”粉紅月亮見秦鋒換上衣服後提著把木劍傻傻的站著一動不動,以為他在嫌棄新手衣服的屬性比其他遊戲裏的差,忍不住催了起來。

“哦,沒什麼!這就走!你帶路?”秦鋒正正神,把包裹關閉。

《末日陰影》中人物一出生,係統會給每個人一個空間包裹,包裹容量為20格,同一物品隻占一格,但同一格最多放100個同樣物品,包裹也不占空間,但有負重,負重到一定程度,會影響人物的敏捷以及體力消耗等,超重的話不能移動。遊戲裏可以獲得包裹或其他儲存物品的裝備,好的儲物裝備甚至不占負重!

跟著粉紅月亮在村子裏走一遍,秦鋒對出生環境有了個大概的了解,這是一個廢墟型的新人基地,NPC所開商店直接建立在原來的廢墟上,村子裏的噴泉是唯一的水資源,村子周圍方圓幾公裏都是廢墟地形,再遠點就是小樹林和小山丘了,放眼望去……遊戲中秦鋒視力受限製,看不出廢墟,汗!

與所有人交談過後,個人地圖上便有了這些NPC的記錄,以後再找起來很方便,幸好沒聽粉紅月亮這丫頭胡說,急著去做任務。

找尋NPC的過程中,秦鋒也通過粉紅月亮熟悉了遊戲中的一些指令,遊戲中有五套信息係統,一是屬性係統;二是聲望係統;三是技能係統;四是傳奇係統;五是地圖係統。屬性係統不用解釋,聲望係統反映人物的善惡等信息,依城市改變而改變,技能分戰鬥技能和生活技能兩類,傳奇係統記錄了人物在遊戲中的重要事件,比如秦鋒現在接了淨化聖水任務便在傳奇係統的任務記錄子係統中有記錄,且標明狀態為未完成,地圖係統是個很方便的係統,走過的地方都會自動記錄繪製,見過的NPC都會標明。

秦鋒查看自己的屬性,除了防禦變成0-3外,攻擊也變成了30-31,其他沒什麼變化,技能裏麵隻有一個不可升級的武器掌握天賦,而傳奇係統則明明白白的記錄著:龍華曆元年元月一日,獲得神器幻滅。

再次偷偷的看了眼意外得到的神器,秦鋒開心得直笑,看來是創造人物時那個老頭給的,真是個怪老頭,給的東西都長這麼難看哈哈!粉紅月亮當然不知道秦鋒心裏的小九九,他怎麼會知道身邊這個幸運過頭的家夥還沒開始就擁有了神器呢?秦鋒可是很嚴格的執行了葉落關於財不露白的教條。否則肯定裝備上了,哪還會提著新手木劍四處晃蕩。

“現在總可以了吧!所有的NPC你都見過了,地圖上也有了他們的記錄,別告訴我你還有什麼事,這就跟我做任務去!”粉紅月亮耐著性子終於等到逛完一圈,警告秦鋒別想耍滑頭擺脫她,這任務她是一起做定了。

“可以了!不過,你確定我0級的人物能勝任這份工作?”秦鋒馬上表示自己全沒逃跑的意圖,但具體情況還是要實話實說。

“你!你無賴!”粉紅月亮急得直跳,這該死的傻瓜為什麼不死!竟然還是0級!天啊,難道還要我帶他升級不成?我可是要做偉大的法師之王,不是來做保姆的啊!

“呃——不是吧?我隻是問問而已,你要是覺得能行,那我們現在就走?”秦鋒見她急怒攻心的樣子,懶得頂撞,大不了一掛,反正我才0級。

《末日陰影》中死亡懲罰規則為:被通緝殺死損失本級經驗35%;被怪物攻擊致死,損失本級經驗的30%;被玩家惡意PK死亡的,損失本級經驗20%;戰爭死亡損失本級經驗15%;決鬥死亡損失本級經驗10%;任何情況下都有10%幾率掉落身上以及包裹中物品裝備。

秦鋒現在0級,本級經驗為0,死亡當然也就不損失經驗了,身上的新手裝備掉了也就掉了,反正神器和任務物品都是不可掉落的,否則他也不至於這麼光棍。

粉紅月亮鼻子都氣歪了,沒好氣的道:“當然要走!一路上殺怪升級,到目的地估計也能升幾級了!”

甩頭就奔出村口,秦鋒在揚起的灰塵中捏捏鼻子,耳中似乎還聽到粉紅月亮在抱怨。