第四章 錘說遊戲(2 / 2)

“遊戲世界叫龍華大陸,生存著人類、精靈和獸人三大種族,其中獸人按形態又分為狼人、牛頭人、巨人、矮人四種,也就是說,其實有六大種族,種族特點如下:

人類:生活在龍華大陸大部分地區,種族天賦為武器掌握,能使用絕大部分武器,也是遊戲裏唯一能用雙武器的種族;

精靈:主要生活在大陸東北和西南的森林裏,種族天賦為夜視,弓類武器射程提高10%;

狼人:主要生活在龍華大陸北部草原,種族天賦是夜晚可以變成狼形,大幅度增加速度,爪類武器攻擊提高5%;

牛頭人:主要生活在龍華大陸西北高原和東南丘陵地帶,種族天賦為狂化,狂化後所有能力提高30%,但隻能持續30分鍾,解除後進入虛弱狀態,所有能力降低50%,斧頭類武器攻擊提高5%;

巨人:主要生活在龍華大陸各地的山區,和矮人雜居在一起,種族天賦為投石攻擊,使用鈍器時有1%的幾率使敵人暈眩3秒,被攻擊後自動解除;

矮人:和巨人雜居在一起,但更多是生活在山腹的洞穴裏,種族天賦是探礦,這是其他種族無法學習的技能,使用錘類武器有5%攻擊加成。”

公測期間,遊戲有六個戰鬥職業,一個特殊職業,另外還有五個生活輔助職業可以選擇,一個玩家隻能有一個戰鬥職業加一個生活職業。分別是:

戰士:按使用的武器又分為斧戰、劍戰、刀戰、槍戰,30級轉職獲得相應稱號;

弓手:主要以梭標和各種弓為武器,30級轉為射手;

盜賊:主要以手弩、匕首為武器,30級轉為夜遊者;

刺客:主要以匕首、單手劍為武器,30級轉為遊俠;

法師:按法術類別分為氣、火、水、土四係,30級轉為元素使;

巫師:有治療、圖騰、召喚三係,30級轉為靈魂使;

商人:無戰鬥技能,也不能進入戰鬥地區,擁有係統給的無負重空間袋,可以裝100格物品。

生活輔助職業有藥劑師、裁縫師、鍛造師、烹飪師、鑒定師。

戰鬥職業並不是隻能使用本職業武器,也有一些公共技能可以學習,比如弓箭術,所有戰鬥職業都可以學習,隻不過非弓箭手隻能學會初級,依此類推,弓手也別想擁有高級劍術,但有一條很明確,近戰職業不能學習魔法。

一個人物可以佩帶的最多裝備為一個帽子(頭盔),一條項鏈,三件衣服(內襯、甲衣、披風),一雙手套、一對手鐲、四個戒指、一條腰帶,一雙護腿,一雙鞋子,女性玩家還可以佩帶兩隻耳環,牛頭人可以擁有鼻環。

人物基本屬性設置為(初始值5-10,少於5的係統補足,大於10的係統額外獎勵,最多不超過15):

力量:決定遊戲人物的攻擊力、武器負重(腕力),1力量=2物理攻擊;

靈巧:決定遊戲人物的速度、準確以及閃避率,無具體數值;

體力:決定遊戲人物的負重、生命力,1體力=10生命力,升級每加1體力得5生命力;

智力:遊戲人物學習高級魔法的條件,決定魔力值,1智力=10魔力,升級每加1智力得5魔力

精神:決定法術威力,施放魔法的條件之一,1精神=2魔法攻擊;

以上五項為人物基本屬性,決定遊戲人物能力強弱,每升一級得五點,其中兩點係統按角色特點自動分配,三點玩家自由支配。

除此外遊戲還有運勢屬性,不過隱藏為‘?’,不知道數字多少,還有一個單獨的聲望係統,暫時沒詳細介紹。

另一個重要屬性就是:饑渴度!當它高於70時,遊戲人物的能力將開始持續下降,高於90時就有幾率暈倒,到100時直接死亡!

遊戲裝備以顏色劃分等級,依次為:白色、藍色、金色、暗金色、綠色、神器的七彩色。和它們對應的是有0、1、1-2、2、2-3、3-項附加屬性。

說到這裏錘子拿起杯子猛喝了幾口酒,然後鄭重其事的說:

尤其值得注意的一點是:遊戲裏打怪不掉錢!!