人的一生,大多都在重複昨天的故事。
就像在遊戲裏升級,今天賺錢,明天接著賺,今年賺錢,明年繼續賺。
得到了美女,得到了權利,欲望還會升級。明天興許就會看上更漂亮的女人,期望更大的權利。
今天犯的錯誤,明天接著犯。不同的是,膽子越來越大,錯誤的影響力、破壞率也跟著越來越大。今兒個受賄一千,明天就敢拿人家一萬;今兒個做點兒虧心事兒臉紅心跳,明天就能變得心如止水、悠然自得。
那些在上帝麵前,佛祖跟前懺悔的,今天去明天去,你要不是重複著昨天的錯誤故事,哪兒來那麼多悔意?
衣食住行,好了還想再好,夠了還想盈餘。這一代足用,還想著給下一代準備。
人的一生,就是今天重複昨天的故事,在麵對敵人或對手的事情上,表現得尤為突出。戰敗了一個對手,再去找高一層次的對手或敵人。人們的潛意識裏,隻有戰敗高層次的對手,才能顯示自己的實力,才能得到現實的實惠和虛擬的榮譽。這有點兒像遊戲裏殺BOSS,你得找同等級或者是等級差不多的BOSS,100級殺30級的BOSS,殺死了也不爆東西,沒準兒小BOSS臨死的時候也得罵你一句:以大欺小。
以大欺小,遭人唾罵。以小博大,卻能被人傳為美談,這樣兒的例子有,但很少。因為這種做法兒不僅需要過硬的思維、高超的技術,還得有毅力,能堅持。一個不小心就會前功盡棄,甚至連死都不知道怎麼死的。嗬嗬嗬,本來咱是想感慨一下兒人生,卻越來越覺得,人生和遊戲驚人的相似,這就是遊戲火爆的原因吧。
對手和敵人的等級越高,越能證明自己的實力,有時候挑戰高手,失敗了也不栽麵兒,不是有句‘雖敗猶榮’的成語遮醜嗎?
重複的確立對手,重複的確立敵人,也重複著昨日‘戰場廝殺’的故事,不同的是敵人和對手的量級一步一步的提升。
一個人沒有朋友可以活下去,不敢想象,如果一個人沒有對手敵人,他將如何生存下去。沒了比對,自己所做的任何事情都失去了意義。哪怕是給自己找個虛擬的對手、虛擬的敵人,也不能沒有。戰勝敵人和對手,是人生價值的體現,不管你是否認同我的觀點,在所有人的潛意識裏都有這種念頭兒。
當一個人戰勝了所有的對手敵人,再沒有人能夠站在他的對麵,甚至連虛擬和想象都勾勒不出對手敵人的模樣兒,那你就體會到了上帝和佛祖的孤獨、寂寞。
人要是混到這種地步,有兩種結局可供選擇,一種是選擇孤獨的死去。另一種則是把自己當成敵人,當成對手。
選擇孤獨死去,雖然死的寂寞,但絕不會有抱憾終生之感,他會覺得:TMD這輩子值了。
把自己當成敵人、當成對手的,則還在重複昨天的故事,還在超越,還在戰鬥,隻不過挑戰者、應戰者、對手、敵人都變成了一個人。
‘戰勝自我’,那是針對找不到對手找不到敵人的人來說的。有對手,有競爭,有敵人的人談不上什麼‘戰勝自我’,這時候挑戰自己,你還不夠‘資格’,如果此時你挑戰自我,那不是啥光彩的事兒,充其量隻能說是‘自殘’,愛聽不愛聽都是這麼回事兒。