中級屬性值10點:直接增加戰力指數10點,20000以下戰力可用。(兌換幣5)
高級屬性值10點:直接增加戰力指數10點,30000以下戰力可用。(兌換幣10)
頂級屬性值10點:直接增加戰力指數10點,40000以下戰力可用。(兌換幣20)
終級屬性值10點:直接增加戰力指數10點,55000以下戰力可用。(兌換幣40)
初級功法:普通吐納功法,每運行一周天,戰力指數增長1點,(兌換幣5點)
中級功法:優良吐納功法,每運行一周天,戰力指數增長10點,(兌換幣50點)
高級功法:卓越吐納功法,每運行一周天,戰力指數增長20點,(兌換幣100點)
終極功法:神聖吐納功法,每運行一周天,戰力指數增長50點,(兌換幣500點)
初級武器:提升100點戰力指數,兌換幣5
中級武器:提升300點戰力指數,兌換幣15
高級武器:提升900點戰力指數,兌換幣45
終極武器:提升4000點戰力指數,兌換幣150
界麵很簡單,隻有三個兌換項,屬性,直接提升戰鬥力,功法,修煉增加戰鬥力,武器,直接附加傷害性戰力指數,而且是無視等級的,這就有點誇張了,無外乎武器這麼貴了。
試想一下,要是一個戰力指數高達46000點的武道大宗師手握終極武器,戰鬥力是不是瞬間突破極限,達到了終極鐵克人的最低值。
不過,這個拾起幣貌似有點難搞,必須拾起一次東西才會累計一個拾起幣。
而且,到底能拾起什麼呢?
就在這時,沈驚雨發現,講台上有著一個白色光團,上麵立刻出現了一串數字。
發現屬性點,是否拾起?
“是”,“否”
“拾起”
“獲得攻擊屬性點15點”
戰力指數31點。
這麼多,那要是這樣,一天15點,十天150,一百天1500,一年就是5400多點,三年我就16200點了,十年我就終極鐵克人了。
還加上兌換幣兌換的戰力指數,要是一心增加戰鬥力的話,估計不用十年,五年,不,四年過後,終極三開始我就五萬戰力指數了。
起飛,直接起飛,什麼宗師戰力的黑龍,什麼大宗師戰力的葉赫那拉思提,通通趴下。
事實證明,這種事隻能想想。坐起來還是有很大難度的。
掉落的東西不是一成不變的,除了戰力屬性之外,什麼稀奇古怪的東西都有,而且沈驚雨還發現一點。
戰力指數越高的人,越容易掉落戰力屬性,像那些麻瓜,掉落的,不是什麼睡眠屬性,音樂屬性,學習能力,就是什麼鉛筆,書本,衣服,甚至還有胖次。
就離譜,果然,想變強,還是得兌換本功法,起碼這是穩定收入。
為此,沈驚雨苦苦積攢了三個月,終於兌換了一本高級功法。
“高級吐納決兌換成功,是否使用?”
“使用”