008:顛覆常識(1 / 2)

10點能量,自己是追還是不追?

按照係統所說,鏡世界是一個不穩定的表世界,玻璃門後的鏡世界有可能大到一個城市,也有可能小到隻有一個屋子。

雖然10點能量孫奕不是支付不起,但考慮到自己就算是追上去,對方也有可能在從鏡世界逃回現實,然後在逃入鏡世界,如此反複。因此孫奕隻要不能確保一次抓不成功,就要麵臨多次出入表世界的高額能量消耗。

思考良久,孫奕發現自己隻知道對方可以被搶擊碎身體、能夠進入表世界。但如何將其抓捕、擊殺卻還沒有太好的辦法。因為隻要對方有一雙腿,一隻腳、哪怕是一隻手,都可以利用出入表世界的能力逃離。而係統掃描對方隻要不是全身,便無法消除對方身上的空間坐標。

因此,在無法確保對方是否可以主動分解身體的前提下,自己的追擊就顯得有些過於盲目。因為對方在逃跑的過程中,隻要找一個自己不注意的機會將身體的一部分藏起來,就很有可能讓自己的追捕前功盡棄。而恰巧對方躲入表世界的這段時間成為了孫奕追捕對方的真空期,隻要對方有心,完全能找一個好地方把自己的部分身體藏起來。

看了一眼手提箱,孫奕開口詢問“係統,你說你能夠通過目標生物反推演出對方的世界,那麼你可以使用對方的這隻手臂搜索出目標所在的位置嗎?”

在擊殺巨鼠時,孫奕曾心軟想要放過巨鼠,因此問過係統有沒有什麼辦法不擊殺對方。而當時的係統則說自己能夠通過目標生物反推演出對方所在的空間。既然係統能夠反推演出對方所在的空間,那麼利用一個手臂搜索到對方的本體應該不是什麼難事。

【報告宿主,隻要有目標生物的部分身體、血液或毛發,那麼係統就可以搜索出對方大致的位置,但精度會根據宿主提供的目標物多寡以及占據對方身體與靈魂比例而精確與模糊。】

“那麼可以精確到表世界嗎?”

【可以精確到對方在現實世界對應的表世界區域,但無法精確到表世界內部的具體地點。不過宿主支付對應的能量,則可以精確目標在表世界內部的具體位置。】

得到係統的肯定,孫奕總算鬆了口氣。有了能夠搜索到對方所在位置的方法,那麼自己隨時可以追擊對方。

既然如此,孫奕便果斷的放棄了追擊。

不追擊,並不是不想解決對方。而是這一戰讓孫奕意識到入侵者從巨鼠開始就已經開始顛覆自己的常識,如果在用現實世界的方法追捕入侵者,自己很可能吃大虧。這次的入侵者可以射爆腦袋後還能存活,難保下一次的入侵者會有什麼更加變態和反常識的能力。因此孫奕需要一段時間調整自己的抓捕方式,力求從這一次開始就以最簡便、全麵的方法解決自己的敵人。

此外,不追擊還有一個重要原因便是孫奕也不知道追對方需要花費多長時間。孫奕因為是自由職業者,到是沒有什麼工作的壓力,可以和對方隨便耗下去。但未處理的戰鬥痕跡卻根本無法給孫奕太多的時間。

因此,與其浪費時間去賭能夠追上對方,還不如切實的把眼前的殘局收拾掉在想辦法。而且經過這次戰鬥,孫奕也發現了AWM的一個缺陷,那就是這把槍好雖好,但就是體型太大了,除了阻擊並不適合城市戰鬥。剛剛為了瞄準對方,光是抬槍瞄準就浪費了不少時間。而對方逃跑的時候,AWM的射擊間隔更是放跑對方的主要元凶。如果這一次自己帶的不是AWM而是M416,那麼孫奕能保證剛剛一梭子下去至少能夠命中對方五六槍,徹底的廢掉對方的行動能力。

此外除了城市的巷戰,自己未來還有可能麵對房屋內的近距離戰鬥。到時候M416可能還不如一把手槍來的實用。而隨著超時空防護罩的崩塌,以後的入侵者實力可能會越來越強,到時候槍械的威力也會逐步降低。甚至可能會遇到一些速度過快,自己開槍也射不中的敵人。這倒不是說他們速度快的過子彈,而是對方的速度隻要快的過自己瞄準、扣下扳機的速度,便能夠完美避開自己的射擊。到時候如果自己不掌握一些近戰格鬥技巧,身體素質大幅度強化,很有可能會被對方近身一招斃命。

腦補著各種可能要自己命的危機,孫奕猛地在腦海中閃過一道靈光,大量靈異影視作品的畫麵便從孫奕的記憶庫中浮現出來“對了!係統,對方是否有能力感知到這個手臂的位置,或是遠程操控這個手臂?”