“您已選擇完所有選項,請創建您的角色名。”
空間中一抹深邃的藍色數據板出現在了林墨的麵前。
遙想上一世的ID【墨守成規】。
林墨不禁咧嘴自嘲。
什麼狗屁的墨守成規,最後還不是別人隨手可以棄置的工具。
隻會墨守成規的人,終將被時代所淘汰。
“創建ID【墨淵】。”
“已創建ID【墨淵】,種族【人族】,職業【禁術武徒】。”
“正在投放至【天啟】世界第一層。”
“體感溫度26℃。”
“紫外線弱。”
“文明等級0。”
林墨緊閉著的雙眼驟然睜開,眼前陌生又熟悉的環境正在喚醒曾經的記憶。
這是一棟疑似醫院的、廢棄潮濕的建築。
林墨身上的衣服也替換成了幹淨整潔的白衣白褲。
和上一世無異,是天啟世界投放時的新手套裝。
可惜沒有半點屬性加成。
“天啟遊戲的第一層,是一個被廢棄的文明。”
林墨腦海中的記憶也隨著眼前的景象開始不斷地回憶了起來。
“主力怪物為人型喪屍、被感染的動植物等等。”
“按照上一世總結的經驗,需要在這裏存活72小時。”
“屆時就會有傳送門開啟通到第二層。”
想到這裏,林墨打開了人物屬性麵板。
“打開麵板,加點。”
“您的初始可分配點數為6點。”
林墨顯得有些意外。
上一世自己的法師職業初始才3點的可分配屬性。
這明顯是隱藏職業初期的福利待遇。
【姓名:墨淵】
【種族:人類】
【職業:禁術武徒】
【生命值:1300】
【法力值:1300】
【攻擊力:65】
【防禦力:10】
【力量:13】
【敏捷:10】
【智力:13】
“查看職業【禁術武徒】。”
遊戲初期的加點尤為重要,所以加點之前需要先了解職業的特征以及現況。
【係統:禁術武徒,遠古時代的漫遊者,資料無法透露。】
【主要屬性:力量】
【每提升1點力量可獲得5點攻擊,100點生命值,些許生命恢複速度】
【次要屬性:敏捷、智力】
【每提升一點敏捷,獲得1點防禦抗性,些許攻擊速度、移動速度】
【每提升一點智力,獲得100點法力值,些許法力\/精神力抗性、法力回複速度、法係技能強度】
在看完職業的基礎屬性和加點概要後,林墨心中也是對這個職業有了一個基本的定位。
“以力量為主的職業大多數都是戰士、騎士、重錘手等等,前期生存的話還是以力量為主,敏捷為輔。”
上一世的林墨就是因為選擇法師職業,加點全部加到了智力,這才在前期徹底失去了優勢。
直到度過前期玩家們才發現,智力是前期過度最沒有用的屬性。
前期選擇智力的大部份玩家都被天啟遊戲的前三層所淘汰。
林墨也隻是運氣好,在第二層遇到了貴人,這才活到了中期。
“3點力量,3點敏捷。”
林墨話音剛落,屬性麵板上的力量和敏捷分別發生了變化。
【力量:13—16】
【敏捷:10—13】
攻擊力和防禦力以及生命也發生了變化。
【攻擊力:65—80】
【防禦力:10—13】
【生命值:1300—1600】
“加點加對了,接下來的生存才會更加輕鬆。”
就在林墨剛加點成功的瞬間,病房門外傳來了一聲尖銳的吼叫聲。
“吼——”
林墨微微皺眉,不禁想到了些並不美好的回憶。