現在的插件暫時還未收錄瑪瑟裏頓的首領警報,暫時無法提供點盒子的語音提醒。
李天澤時刻盯著瑪瑟裏頓的讀條,在它讀條瞬間喊:“點,集體點。”
然後,第一次點盒子的大家有點緊張,有人點了一下就放開,還有人沒有跑到位。
沒有同步點盒子,瑪瑟裏頓放出火焰新星,大團持續掉血。
“放,下一把。”
沒救了,就算全團都是治療,這種情況下也不可能把血抬起來。
團滅,GG。
李天澤釋放屍體:“大家感覺如何?”
第一次打瑪瑟裏頓,沒有必要追責,原始難度的瑪瑟裏頓本身就很難,就算到了後世懷舊服,也不可能有團隊可以一次開荒就擊殺。
那些在測試服打了幾百次的團隊,在測試服剛打原始難度瑪瑟裏頓時候,一樣會各種撲街。
“這傷害真高。”
“是啊,血崩一樣,根本加不起來。”
“果然和會長說的一樣,不點盒子這boss沒得打。”
“你們太菜了,我有冰箱,我就沒死。”
“滾蛋,有本事你一個人單挑boss啊。”
滅一滅更健康,大家快速跑屍體複活。
回到複活,迅速加好buff。
“滅不可怕,可怕的是大家沒有信心。”
李天澤來了一次網絡演講忽悠示打雞血:“大家有沒有信心?”
……
全團很安靜。
最怕空氣突然安靜,最怕氣氛突然尷尬。
過了一會,凍手凍腳的聲音傳來:“我第三隻腳已經立起表示支持。”
這下全團的安靜才被打破,大家紛紛表示有信心。
玩尬過後,李天澤回顧滅團點:“第一階段小怪打斷不夠迅速,輸出不夠快,正常應該滿員,不帶小怪進入第二階段。第二階段主要還是點盒子,大家現在看到了吧,不點盒子就是滅。我給大家開了麥權,誰要是網絡卡了就喊一下,報你要點的點,我會安排其他人補位。”
這個年代導致團本難度比未來懷舊服大的最主要原因,不僅僅是玩家對遊戲理解的不足,最大原因是網絡太爛。
網絡卡不可避免,就算是在網吧,網絡也會經常波動。
家裏的網絡好不到哪裏去,而且,就算你網絡給力,電腦配置不一定給力,該卡還是得卡。
李天澤會體諒大家,所以給大家開了麥,誰要是網絡卡喊一聲,他會隨機應變。
“按照剛剛分配的,我們再打一次,這次爭取過。”
原始難度的瑪瑟裏頓可比格魯爾難多了,李天澤已經做好了滅一晚上的準備。
大家進入瑪瑟裏頓作戰場地,獵人誤導,MT就位,再次開打。
這一次大家有了經驗,李天澤為了加快殺小怪效率,直接在第一階段就讓薩滿開了英勇,把小怪給轟殺,降低全團壓力,確保滿員進入第二階段。
“很好,獵人誤導老大,老大準備接瑪瑟裏頓。”
沒有人減員,小怪全部清幹淨,順利進入第二階段。
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