第62章、原始難度的點盒子(2 / 2)

“恐懼無視,就恐懼一個人。”

“靈魂轉移這個很重要,每當導魔者死亡時,會強化其他導魔者,使他們的傷害提高20%,施法速度提高10%。”

李天澤要求大家:“在做好本職工作同時,盡可能的打快一點,因為除了靈魂轉移,還有時間限製。開戰2分鍾後,不管地獄火導魔師有沒有被殺光,瑪瑟裏頓都會進入戰鬥,所以給我們殺地獄火導魔師的時間隻有2分鍾。2分鍾後清不掉地獄火導魔師,以我們現在的裝備,基本隻能等團滅。”

第一階段的戰鬥,對現在裝備不好的團隊而言時間非常緊迫,很多團隊甚至於會在第一階段就滅。

然而,瑪瑟裏頓的戰鬥真正的難度,不在於第一階段,而是第二階段。

第二階段隻要有一人不會玩,就會導致滅團。

李天澤道:“第一階段結束後,進入第二階段,這個階段最為重要,關乎boss戰的成敗。大家看到地獄火導魔師身前的盒子沒有,這就是整場瑪瑟裏頓戰鬥的核心,隻要有一次失誤,就會瞬間滅團。”

瑪瑟裏頓點盒子在這個時代絕對是噩夢,主要是因為這個時代玩家的電腦配置和網絡不夠好,特別容易卡。被安排到點盒子的人,稍微慢了一步,那麼等待大家的就是滅團。

因此,原始難度的瑪瑟裏頓是野團的終極噩夢,乃至於許多野團不願意打它。

玻璃渣知曉瑪瑟裏頓很難,於是在t5副本開放後,對瑪瑟裏頓進行了削弱,主要削弱的就是點盒子機製。

李天澤決定把瑪瑟裏頓的火焰新星技能放到第一個說:“瑪瑟裏頓有一個最厲害的技能火焰新星,60秒會用一次,現在插件不夠完善,無法做到及時提醒,所以大家需要通過它的技能讀條來判斷。火焰新星是一個全團aoe技能,每秒對所有玩家造成約2000~2900點火焰傷害,持續10秒。這個技能傷害太高,根本無法加起血來,讓他放幾秒就會團滅,因此我們必須打斷。”

死亡渣子自告奮勇:“我來打斷。”WwWx520xs.com

李天澤搖頭:“要是真的簡單,那這個boss等於白送,真正難的就在於打斷火焰新星。大家看地獄火導魔師身前的盒子,想要打斷火焰新星,必須要5個人同時點盒子才能打斷。要是有1人沒有點到,就無法打斷。”

死亡渣子道:“我申請點一個盒子。”

李天澤再次搖頭:“點了盒子後,會有180秒的時間無法繼續點,因此想要做到萬無一失,必須要3組或者4組人輪流點。這也是我為何會說,瑪瑟裏頓難度遠遠大於格魯爾的原因。”

原始難度的瑪瑟裏頓,點了盒子後放開,會有一個持續180秒的debuff,隻有結束後才能繼續點。

削弱的瑪瑟裏頓debuff才30秒,隻需要安排1組人點盒子,難度根本無法和180秒相提並論。

瑪瑟裏頓60秒放一個火焰新星,180秒的debuff需要3組人來輪流點盒子,當然,這3組人必須熟練,要把時間卡的完美,不然就會失誤導致團滅。

有不少團隊會讓4組人輪流點,確保萬一失,李天澤這次開荒打算安排4組人點,增加點盒子的容錯率。

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