開荒格魯爾最亂的就是被擊飛後,大家手忙腳亂,然後跑同一個方向,被石化後一堆人擠在一起等死,
鐵峰問:“MT會不會被擊飛?”
李天澤道:“MT同樣會被擊飛,所以大家一定要遠離MT,哪怕你自己死,也不要去炸MT。第一次我不罰,第二次誰炸MT導致滅團就扣dkp。”
凍手凍腳道:“法師有閃現,一定不會炸T。”
逗逗道:“大家不要炸我,我好怕。”
沒有人想被扣dkp,扣一次dkp極品裝備就與大家無緣。
鐵峰道:“格魯爾這樣看起來,其實不算太難,隻要不炸T問題不大。”
李天澤一盆涼水潑下來:“問題大著了,格魯爾最厲害的機製我還沒講。”
鐵峰詫異:“這boss有轉階段?”
李天澤道:“沒有轉階段,但是會有一個非常厲害的機製生長,30秒一次。格魯爾的體型增大10%,傷害提高15%,每30秒疊加1層,可無限疊加。生長最致命的是格魯爾的技能傷害會跟著提高,這場戰鬥就是和時間賽跑,格魯爾疊的層數多了會崩盤。”
鐵峰:“我去,這麼無賴?”
老七七清新脫俗:“會長,這boss的生長可以偷嗎?我感覺的某個不可描述部位,可以生長到世界第一。”
生長,男人的追求。
李天澤直接把ghs的老七七麥禁了:“開場後,打啵誤導老大,老大把boss拉中間。老大接到怪後,一槍你的誤導給逗逗,讓逗逗建立第二仇恨。老三你的誤導給戰魂,讓他建立第三仇恨。”
格魯爾的戰鬥,需要在仇恨和輸出上做取舍。
讓獵人誤導熊和防騎,是對他們最大的支持,其他的就要考慮dps快慢問題。
李天澤稍微給dps們放一放:“在確保MT仇恨穩定的情況下,dps盡可能打輸出。但是必須注意,近戰的仇恨不準超過逗逗,遠程仇恨不準超過老大。”
沉重打擊隻會打近戰第二仇恨,遠程的仇恨是可以超過副坦。
讓獵人誤導逗逗和戰魂,就是擔心鐵峰可能會倒,這樣有其他MT可以接,不用立馬放棄重來。
李天澤的性格,隻有真沒希望時候才會喊放棄,絕對不會一死人,明明還有希望打的情況下喊放棄。
說完技能,接下來就是站位。
“戰鬥場地比較大,2隊可以站在左上角,3隊左下角、4隊右上角、5隊右下角。”
“大家被擊飛後,立馬遠離其他人,去一個沒人地方待著,隻要不互相炸就不會死人。”
李天澤就位確定過後道:“行,大家進門,獵人準備誤導,我們先打一次試試。”
大家進入門內,鐵峰上前,打啵兒給了他誤導,準備來一個瞄準、擾亂、奧術三連攻擊開怪。
70級的獵人,瞄準射擊除了開怪打三技能,把誤導快速3次效果快速打出來外,已經沒有太大的作用。
70年代變化太大了,釘刺也不需要上,會玩的獵人主打穩固,在不卡死你射情況下,用奧術和多重。
有些劃水獵人,幹脆直接穩固到底,然而,輸出也不會太低,比拚了命打輸出的近戰高,你說氣不氣人。
至於猛禽舞,在這個時代基本沒有,會的那就是大神。
打啵兒習慣性瞄準開怪,格魯爾衝了過來,戰鬥開始。
。您提供大神提布的熾炎的重生之再戰魔獸世界起點