綰綰的外表看起來很糟糕,但是她自己知道,她現在的狀況是好到不能再好了,她的精神力正處於亢奮的狀態,而且她對於如何控製精神力有了更近一步的了解,即便知道自己的身體已經很累了,但是她還是舍不得休息,將精神力控製自如的感覺讓她迷醉。
精神力飛快地飆漲、加上在各魔力節點一一被綰綰的清理乾淨之後開始自主流動的魔力,因此綰綰清理沉渣的速度越來越快,最後終於將最後一點沉渣給清了出來,綰綰就像是虛脫了一樣坐倒在地上。
「呼……」綰綰長長呼出一口氣,過了好一會兒,她就感覺到全身的肌肉酸痛不已,手腳軟綿綿的、生不出一絲力氣,整個人連動都不想動了。
綰綰想了一下,乾脆很沒形象地整個人癱倒在地上,反正這裏沒有外人,想丟臉也沒地方丟去。
綰綰躺在地上,玉石鋪的地麵觸感溫軟,綰綰隻要一睜開眼就能夠看到被刻畫在玄黑大門上的魔法陣,和一開始來的時候看到的不一樣,原本是灰蒙蒙的線條,現在開始閃爍金色的光輝,起初光芒很淡,但是在魔法陣不斷努力吸收空氣中遊離的魔法元素之後開始慢慢變亮,不過由於這個麽法陣在時間的長河之中已經失去太多魔力,吸收再多魔法元素也是杯水車薪。
果然啊,要讓這個魔法陣正常啟動還是要靠從遺忘平原撿來的不知名碎片,綰綰默默在腦袋裏計算碎片的數量和自己帶在身上的魔晶數量,然後才輕輕歎一口氣,除了保留一些作為備用之外,她隻有一次機會。
心裏不知道第幾次抱怨係統的小氣,她以前曾經隱約聽蕭然提起過,關於遊戲裏的平衡性、突發狀況和裝備物品等的必然性及偶然性,「信仰」從不給人太過僥幸的機會。
就拿綰綰這次遇到的事情來說吧,綰綰會被傳送到這裏來,歸根究底還是在港都發生的事情,這樣的事情是屬於NPC們自發性的行為,係統並不能完全控製,但是又由於綰綰傳送到的這個地方,在目前的遊戲發展進度來看,實在太過超前,因此係統便將綰綰打開城門的難度給提高了,但是這個難度又必須讓綰綰有機會去獲得,所以係統便衡量了綰綰的整體實力之後,在大門上的魔法陣進行了變動,也就是說,假設綰綰不曾來到這裏,在未來的日子裏有其他玩家到達,那他們所麵對的難題絕對和綰綰不一樣,接下來的遊戲劇情也會產生微妙的差異,這也是為什麽就算推出了遊戲,「信仰」的工作團隊仍然需要加班的原因,因為這個遊戲的劇情根本就隻有大致走向,沒有細節!不過這也是遊戲吸引眾多玩家投入遊戲的原因之一,畢竟他們在遊戲裏的一舉一動都會影響到遊戲的走向。
也因為這個原因,綰綰傳送到這個地方的時候,就引起係統地密切注意,畢竟在係統設定中這裏不應該有玩家出現才對,隨即,係統就調閱了綰綰出現在這裏的前因後果,接著又查清楚綰綰從進入遊戲的經曆,作為實力評估,最後再探查綰綰身上帶了哪些東西、各有多少,做完這些之後,「信仰」的幕後團隊會派專人審核之後,迅速作出一係列的任務和劇情變動。
因此綰綰來到這裏之後,在整理儲物戒指時發現了碎片和魔法陣的連係,然後接著又發現原來這魔法陣的魔力節點被堵塞住了,這讓綰綰鬆口氣,因為她算是目前遊戲理精神力控製還算厲害的玩家之一,而且她身上還帶有「美杜莎的凝望」這項專門安定精神力、防止精神力爆走的秘密武器,所以她就毫不猶豫地開始準備清理淤積的沉渣,這一係列的巧合與決定下來,何嚐不是係統幹預過後的平衡結果?
再來就是魔法陣所需要的碎片使用量又加上魔力晶時所需的用量,這同樣也在係統的控製之下,既不會太少也不會太多,恰恰隻給綰綰一次的機會。
當然綰綰很聰明隻要仔細一想就知道這一切都是係統安排的,還是忍不住抱怨係統的小氣,作地要死要活、累地像一條狗一樣,換來的竟然隻有一次機會,稍微耐性切缺、或是個性保守不願意賭一把的玩家恐怕早就不幹了。
但是綰綰也由此看出了這個地方應該在後期遊戲發展有很重要的地位,不然係統也不至於小氣隻給一次機會,想到這裏,綰綰就閉上了眼睛養神,好準備等等接下來要做的事。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(qidian.com)投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)