第10章 職業(1 / 2)

你喜歡什麼職業?

玩過遊戲的人肯定對這個問題深有感觸。在單機遊戲中,主角的職業往往聽著很霸氣,技能很全麵,比如勇者,勇士,還有英雄、救世主這種聽起來就吊炸天的名稱,他們往往擁有最全麵的技能,最高的屬性和成長,可以使用最好的防具和武器,然後還有一大堆最好的妹子倒貼。最重要的是,從遊戲的開始到結束,主角始終是逆天的存在,不存在後期乏力或者前期慘淡的情況,能打能加能複活,絕對能讓你爽到爆。魔武雙修隻能算入門,哪個主角不是上飛天下入地,翻江倒海練真氣,抬手收養俏蘿莉,低頭撫慰美人妻。恨不得一個人把什麼九陽神功,九陰真經,降龍十八掌通通學全,隨手再讀個哲學博士製造個人形機甲。要是有辦法不割小JJ就能學葵花寶典,主角們也不會放過這一類變態功夫。

但是到了網遊裏,就沒有這麼突出的職業了,否則所有人都會選擇最強悍的職業,大街上一溜煙的全是同一種稱號,能做出這種事情的遊戲製作者肯定是腦子抽風。作為一款網遊,最簡單的方法就是把屬性和技能分割,讓同一種職業不能擁有多項不同種類的能力,比如說,肉盾職業沒有攻擊力,主戰職業沒有恢複能力,回複職業容易被秒殺,再把修理、鑒定、製造類行業交給完全沒有戰鬥能力的生活技能玩家,別忘了還必須有提供材料來源的另一批玩家……是不是有點頭疼了。當初魔力寶貝的職業設定就獲得了認可,讓玩家們的交流和物品買賣極大的豐富了起來,成為一代經典。

所以說設計一款網遊的職業並沒有那麼簡單,整個供應鏈要設置合理,不然很容易出現裝備補給斷層,導致遊戲體驗變差。所以李浩然考慮了好久後,和寧夏各自選擇了戰鬥職業加輔助職業的搭配,來保證戰鬥力和續航能力。半精靈本身的各方麵屬性略為平庸,成長也沒有很突出,所以李浩然選擇了最常見的士兵職業,而寧夏作為純正的精靈族,魔力、魅力相關的屬性明顯要高一大截,她選了以回複為主要技能的白魔導師。而且寧夏也帶來了一些關於生活技能的消息,目前新人物隻能學習兩個生活技能,但是隨著等級增長和任務給予的獎勵,獲取上限也會隨著增加。

遊戲前期練級最缺什麼,裝備和藥水,既可以自己製作,也可以殺怪開寶箱獲得,考慮到自製裝備的材料往往比較複雜,所以寧夏選擇了煉金加采藥,而李浩然學了鑒定和修理。李浩然心裏打著小算盤,不要小看鑒定和修理,這兩個技能雖然聽著很普通,但是這可是能從前期用到後期的實用技能,等級高了以後還能開個小鋪麵賺賺錢~~~