第一章 君燃(1 / 2)

天宇集團終端遊戲的發布會在虛擬空間中舉行極其成功,台下雖然都是寄托體,帶氣氛一點都不含糊,要不是怕嗓子會冒火,開發員簡直能為他們團隊精彩的設計介紹個3天3夜。

而那最熱血的最澎湃的歡呼聲,送給開發商的一句:“以前你付一次錢,賣你一世界。現在你付一次錢,便是一江湖。”

天宇集團家族世代以遊戲開發為主,他們特有的工匠精神導致他們做一款遊戲要做到它停服,把所有內容更新完才會出下一款,而上一款,則會做成了老玩家紀念版單機。所以天宇出什麼大家也就跟著玩什麼,讓天宇一直引領著遊戲界主流。

這次上架的淘汰了上代VP玩法《永耀》,采用最新的體感終端玩法一款中國元素遊戲《君燃》。

遊戲發行當天,天宇專門為遊戲準備的體感終端,以50000元人民幣一台的價格,清空了第一批庫存銷售量高達200多萬台。

媒體炒作,加上市場流行,雖然每家每戶都有體感終端,但這種隻為玩遊戲存在的體感終端已經成了每個青年覺得自己必須得到的必需品,少了人生將不再完整。

而這個注重精神生活的年代,都是受過電子競技洗禮的人,大部分家長都願意花錢支持自己孩子做自己喜歡的事,很多人會在忙碌的工作結束之後,也會去天宇的遊戲中揮霍下人生。

每個在家無所事事的人都慵懶的躺進了膠囊裏,在其中做著各式各樣的夢,時而是電視明星,時而是足球巨星,時而和自己心儀的人相約巴黎,而晚上又到了可愛的東方明珠。

而沉默很久的天宇一出,體感遊戲,五湖四海的兄弟們都會放下自己的手中其他愛好,全心全意的投奔向天宇為所有喜歡做夢的人,打造的新人生中。

在大數據年代後的人工智能科技年代,年輕人除了學習之外都是一段享受生活的過程。

社交網絡,娛樂傳媒和遊戲開發是現今所有人最向往的產業,無數年輕人追求自我實現在被該享受生活的投身與其副產業之中。

無論哪個年代,圍繞主產業的展開的副產業都是當代草根的明星產業,而職業玩家是從中脫穎而出的巨星產業,無分年齡,無分國界,甚至無視人的先天缺陷,隻要智力完好的人都能投入其中。

職業玩家主流無非有四,職業解說,休閑直播,職業攻略者和公司電競團,能從這幾個比高考困難數倍的行業中脫穎而出的無愧是當代之人傑。

羅科就正是這樣的一個人,曾在當紅競技類遊戲中獲得市區個人賽冠軍,市區小組賽獲得亞軍團隊MVP,可為當時紅的發紫的人物,很有可能站在國內賽場上也難逢敵手。

如果羅科當時隨便置身於一個遊戲行業,以他的小名氣也能賺個盆滿缽滿,但他偏偏選擇一個去看別人臉色的行業,加入公司電競團。

得市冠軍的那天是皇城戰隊首席馬魯教練給十一歲的羅科頒獎。羅科心潮澎湃,開心的無法言語,他滿臉笑容的望著這馬魯,心想就要把那句說出來:“教練,我想跟你學電競。”