第22章 第一桶金(1 / 2)

損失最慘重清歌城城主柳三變痛定思痛,率先采取了行動。第一:向廣大市民道歉,承認這一段時間城主工作有失誤。第二:宣布為了度過清歌城眼下的難關,要提高稅率到每人每天0。2銅幣。第三:承諾稅率在將來適當的條件一定會下降。第四:提升方磚和木材的收購價格,建立價格機製調整各係玩家的數量。

清歌城最大的問題是北城牆耐久太低了,他們需要大量的方磚和木材加以修複,以上的策略僅僅是內部挖潛,短時間內無法解決當前麵臨的問題——清歌城需要大量方磚和木材。可以說治本不治標。而目前有實力出售方磚和木材的隻有百花和紅塵。於是清歌城向百花城和紅塵城分別提出了大規模的收購計劃。其他各主城的情況沒有清歌城這麼嚴重,但大體上形勢也都差不多。

紅塵城宣布跟百花談的價格紅塵城就接受。這相當於將談判的任務交給了百花,於是乎百花的半笑傾城走馬燈似得接待各城的談判使者,網絡時代沒有秘密,所以大家達成了基本相同的收購條件。用錢和少量糧食來換方磚和木材。因為各主城的水係玩家都是數量最多的,玩家手裏糧食很多。經過各位城主的溝通,都以1銅幣兌換30份糧食的低價收購糧食,這個收購價也促使了很多水係玩家專職到了土係,平衡五係玩家的數量這也是城主們所希望看到的,所以糧食盡管是非常重要的必需品卻沒有漲價。

葉塵則根據方磚和木材的價格再次調整了兌換價格,1份木材或方磚兌換6份糧食。遊戲裏除了感情一切都是服務器上的數據,做交易很方便。這是客觀原因。主觀原因是各大城主也非常擔心夜長夢多,萬一再漲價怎麼辦,眼下的價格已經是他們能接受的極限了。主客觀兩方麵的力量共同作用的結果就是八月二日,整個服務器所有的主城都卷入了一場大規模的交易。

交易的結果是:

百花城:第一天交易了6000萬方磚和木材,正常價格收的糧食交換而來,接下來的7天裏糧食收購價格降為1銅幣30份,但後來葉塵將糧食與方磚或木材的兌換價格調整為2。8:1。加上前3天1:40的狠價也根本沒收到,交易用的還是正常價收來的庫存,也就是說總體上相當於還是正常價收來的,每天3000萬份,7天21000份。加起來就是27000份方磚和木材,八月二日方磚和木材漲價3。3倍。鑒於下周的獸潮會更加猛烈,半笑傾城也沒敢全賣掉,至於自己的產量就更不敢賣了,於是隻賣了20000萬份,去掉成本,百花城的收益為:4300萬銅幣,折合人民幣43萬元。

紅塵城:紅塵城自建立到7月31日共計20天,累計方磚和木材120000萬份,自己消耗了:4000萬份。交易給百花27000萬份。剩餘:89000萬份,八月的前兩天收入11600萬份,所以庫存為:100600萬份。本次出售了90000萬份。獲利:30000萬銅幣,折合人民幣300萬元。還有交易出去27000萬份方磚和木材還換回了6億份食物。根據目前的價格1銅幣兌換30份,大約價值20萬元。前20天九座收稅的主城一共隻收到了380萬元的稅款,經過一番博弈幾乎被紅塵城一掃而空。

再來看看糧食:除了紅塵城9個主城共有17000萬玩家,平均計算每個係玩家應該是3400萬,但由於土木玩家少,其中缺失的部分都轉去學習了水係技能,所以水係玩家相對較多,達到了大約4400萬。他們20天共計生產糧食88億份,其中玩家消耗了34億份,每天每座主城供養NPC要消耗1000萬份,20天36億份,一共結餘18億份,其中接近三分之一交易到了紅塵城。紅塵城則比較均衡,有600萬水係玩家,自己每天生產6000萬份,人口消耗3000萬,NPC消耗1000萬。每天結餘2000萬,20天共計結餘4億份。也就是說紅塵城結餘10億份,其餘9個主城加起來12億份。紅塵城的糧食儲備已經接近了全服務器的50%了。