受到突然襲擊的公孫宇忙舉目觀看,頭上一團足球大小的黑影再次淩空撲下直奔他頭部襲來。
公孫宇忙舉劍直刺,靈識隨即探查過去,得回的信息居然是吸血蝙蝠——風屬性,變異高級野獸,攻擊力高,飛行速度快。技能:吸血。
看過簡介,此時公孫宇才留意到剛才經受一次攻擊,他的生命力開始持續下降,好在速度不是很快,每秒減少生命力3點。
公孫宇忙給自己加個金甲盾,隨手又是一記地刺,結果他的殺怪利術地刺此次攻擊無功而終。原來這吸血蝙蝠飛得有點高,地刺最高能穿到2米高,攻擊不到空中飛行的吸血蝙蝠。雖然還有新爆的連雲臂弩,奈何有槍無彈,沒有弩箭現在也隻能當作加攻擊力的道具而已(其實公孫宇不知道,連雲臂弩雖然在他自身屬性信息中顯示加了攻擊力,但在未用其射擊時與首飾的功能是不同的,並未真正增加攻擊力)。
最終公孫宇費時1分多鍾砍了對方九劍才將其擊殺,無技能可用單憑物理攻擊還真是慢。這還是他的攻擊力超高,不然花費的時間會更長。最主要的是吸血蝙蝠不停地上下飛,同樣浪費時間。
公孫宇本想繞了這段區域換個地方打別的怪物,這樣耗費時間有些得不償失,可是他在查自己中吸血技能掉血時間是多長時,無意間發現製造任務有了變化,任務進度變成了1/500,原來這個吸血蝙蝠就是製造任務中提到的廢棄礦洞中的吸血蝙蝠。
聰明的公孫宇馬上意識到,製造任務提到的廢棄礦洞一定離這不遠,否則不會在野外就出現任務目標。猜想是因為到了夜晚的原因,廢棄礦洞內的蝙蝠飛出來散心和覓食吧。
就在公孫宇邊礦洞找邊獵殺吸血蝙蝠約半個小時,終於在一處比較偏僻的小山坡背麵尋到一處由大方木支撐起的山洞口,看到此處有人工痕跡應該不是天然的山洞,十有八九就是任務中所提到的廢棄礦洞。
公孫宇快步走到礦洞入口處向內張望,雖說叫廢棄礦洞,洞兩側還是隔不多遠就左右各有一對青銅油燈照明,如若不然,洞內一片漆黑,沒有蝙蝠的超聲波功能,遊戲玩家還真別想進去。
就在公孫宇邁步要往裏走的瞬間,他募地靈識一動,這時居然有人發來短訊,發訊人還真認識,卻是昨天新結識的也算是朋友的自由陽光,短訊內容很簡短:“半月鎮北600米處遇和族圍攻,若方便請幫忙,感激不盡,若忙不打擾。”
看著眼前的礦洞,公孫宇隻考慮了3秒鍾,收回已經邁出去的一條腿,掏出回城符捏碎。
3分鍾,公孫宇都沒想到他能用3分鍾就跑到自由陽光所描述的位置,從複活廣場到這裏最少要有1500米。這種全仿真的遊戲考慮到遊戲玩家現實中的體質,如果作出超出本人體質的劇烈運動是會感到疲勞的。而此時,公孫宇隻是略感到呼吸有些急促,卻沒有本應該出現的上氣不接下氣甚或倒地不起的狀況。