正文 第2章 新人小白,遊戲開始(2 / 3)

“是嗎?”林夜天停止了對人物的一係列檢查,說道:“但隻有外表一樣,玩家的各項數據是係統給定的吧?”

“是的,這是必要的平衡性限定,為了保證遊戲的公平性,所有玩家在同一個等級的最大移動速度、攻擊強度等數據都是一樣的。”

林夜天問了一個遊戲小白才會問的問題,稍微接觸過遊戲的人都明白,這是所有遊戲的基本設定。

“接下來請您為您的角色取一個ID,隻能由漢字、字母以及數字組成,不能超過八個字符。”

林夜天麵前的空間一陣扭曲,浮現出一個字板,上麵是空白的紙張,旁邊掛著一支筆。

他提筆寫道:夜遮天。

結果那三個字的下麵立即出現了幾個字:該ID未被注冊,可以使用。

“確定使用這個名字作為ID嗎?”美女問道。

“嗯。”林夜天點頭。

“好的,接下來是否對人物模板做出修改。”

“不需要。”

“好的,遊戲人物建立完成。”

“您即將進入《最終之夜》世界。”

“倒計時5……”

“4……”

“3……”

“2……”

“1……”

林夜天的腳下突然出現一個泛著白光的魔法陣,瞬間將其吸入,眼前頓時一片黑暗。

回過神來,林夜天發現自己站在石板鋪成的地麵上,一身樣式難看的白色布衣布褲,周圍是一家家類似店鋪的房子組成的街道。街道上,嘈雜的叫賣聲、打鐵聲、談論聲此起彼伏,構成了一副喧鬧的場景。周圍的行人來來往往,頭頂著等級與ID,基本上都穿戴著樣式不一的各種裝備,相比之下自己跟乞丐一樣。

“叮——係統提示,是否進行新手指導。”不知哪裏傳來的聲音,聽起來就像在耳邊響起的一樣。

“是。”

“請在心裏默念‘打開菜單’。”

默念打開菜單,眼前憑空出現一個半透明的麵板,上麵排列有幾個模塊,分別是人物屬性、技能、裝備、物品、地圖、係統設置。

“人物屬性模塊,可查看當前人物的各項數據。”

點開之後,人物屬性如下:

ID:夜遮天

等級:0(經驗值:0/1)

生命值:100

靈力值:100

耐力值:100

攻擊力:10

防禦力:13

力量:10(影響角色的攻擊力與部分技能的威力)

體力:10(影響角色的生命值上限、生命回複、防禦力)

靈識:10(影響角色的技能威力)

精神:10(影響角色的靈力值上限、靈力回複)

移動速度:0-500(無消耗),501-1500(需消耗耐力值)

“技能模塊,可查看當前已學會的技能,技能品級別分為F、E、D、C、B、A、S。”

點開之後,空白一片。

“叮——係統提示,你獲得一個係統贈送的技能。”

空無一物的技能欄中突然多了一個白色的圖標,是一個眼睛的模樣,手點上去彈出信息:

名稱:【初級感知術】

品級:F

類型:通用技能,主動,永久掌握

效果:感知視野10米內的一個目標,獲得目標的部分信息,信息的詳細程度與自身等級、目標等級、目標品級等有關。無法感知玩家。

消耗:1靈力

冷卻時間:1秒

要求:無

備注:無

“技能的種類多種多樣,發動方法也各不一樣,但發動技能的必要條件是心裏有清晰的意圖。以感知術為例,玩家心裏有發動感知術的意圖,並且想要感知的目標在視野5米內,那麼感知術便會發動。”

“裝備模塊,可查看當前的裝備,每個角色最多可裝備2件武器(主手、副手)、6件防具(頭、上身、下身、手、腰、腳)、4件飾品(無位置限定)。更換非武器裝備必須在非戰鬥狀態下。”

裝備欄內,隻有三件係統送的初始裝備,分別是各加了1點防禦的新手布衣布褲布鞋。

“物品模塊,可查看當前擁有的物品,儲存的物品位於次元物品空間,理論上儲存空間無限。”

點開物品欄,第一頁的標簽寫著裝備,10*10共100格,後麵還有消耗品、材料等分類,可自己添加分頁以及改標簽名。