第155章 新英雄和英雄皮膚(2 / 2)

他一直在關注著《英雄鬥爭》這款遊戲的運營。

這些年來,網特集團旗下的遊戲一直是半死不活,雖然他們有許多精品遊戲,有著許多忠實玩家,比如說西遊係列,活躍玩家很固定,雖然過了這麼多年,但一直處在網絡遊戲行業的前列。

隻不過這些年來,除了不斷的賣舊情懷,他似乎找不到別的路子了。

所以,他專門研究過葉秋的遊戲道路。

當初琦玉遊戲公司的那三款遊戲,他也吃透了,知道這三款遊戲就是圈錢遊戲。

但他相信,《英雄鬥爭》這款遊戲可不是圈錢遊戲,是真正打算做長久的遊戲。

為了宣傳這款遊戲,千秋互聯網公司所有的流量全部都用上了,如果隻是為了宣傳一個圈錢遊戲,葉秋大可不必這樣。

所以,他要看《英雄鬥爭》這款遊戲到底怎麼賺錢的。

終於,等了將近兩個月,他找到了。

在十一月底的維護公告當中,《英雄鬥爭》將要推出一些英雄的皮膚以及新英雄孫悟空。

皮膚有什麼用?新英雄隻能充錢獲得嗎?

這些維護公告裏麵並沒有明說,還要等到遊戲更新之後才能看到。

好不容易等到星期四遊戲更新之後,董瑞林迫不及待的進入到了遊戲當中,打開了遊戲商城,找到了孫悟空這個英雄。

這個英雄可以用六千金幣或者三千點券才能獲得。

金幣並不值錢,隻要對局一場,勝利的能有三十到五十的金幣,失敗了也有十幾二十的金幣,而且簽到完成任務什麼的也贈送金幣。

至於點券,那就更加簡單了,直接充值就行,一塊錢等於一百點券,三十塊錢就能獲得這個新英雄。

他專門看了一下孫悟空這個新英雄的數值,這個英雄的數值的確很出色,但是並不變態,不會破壞遊戲平衡。

從這裏就能看出來,《英雄鬥爭》這款遊戲就是要做長久,如果為了圈錢,完全可以讓這個英雄的數值更加出色一些,而且限定隻能點券購買,這樣就能夠圈到不少錢。

他又去看了一下英雄皮膚,發現英雄皮膚僅僅增加5的攻擊值或者防禦值。

這麼丁點的攻擊值和防禦值,並不會對遊戲平衡造成破壞。

賣點主要是英雄皮膚的外觀,相比較普通英雄,皮膚更加的華麗、霸氣。

到了現在,董瑞林看出來了,《英雄鬥爭》就是要做長久,否則不會這麼小心謹慎。

說起來,皮膚的五點攻擊值和防禦值,是劉東自作主張加上去的。

這點數值不會影響遊戲平衡,但對於許多玩家來說還是有些誘惑的,尤其是氪金玩家,隻要充錢能變得強大,他們那就會毫不猶豫的充值。

玩家們的反應劉東當然也知道,這五點攻擊值和防禦值的確不起眼,對於普通玩家來說沒用影響,但是對於專業玩家就不同了。