對了,我都2級了,升級後我有2個技能點4基本技能點,都還沒加呢,我這才想起來,我連忙打開技能菜單。
發現技能點能加的有,通靈係,醫療係,防禦係,傀儡係,體術係,封印係,元素係,幻術係,咒印係,其它係10大類,但是這10係都需要忍術技能書學習後才可以加的,都加不了點,還有一項是基本技能,隻能加的隻有基本技能。(每升一級會有1點技能點,一點基本技能點。)
我仔細觀察了一下基本技能,分主動技能和被動技能,不過卻隻有三項,主動技能有,結手印,投擲術,查克拉掌握,隻有一直剩下的就都是被動技能,有:查克拉掌握,結手印速度,投擲術精準術,徒手戰鬥,和快速移動
主動技能:
投擲術:分5級,之前有說過了,這項技能例外,不能用技能點加,隻有殺怪提升經驗值,但是還是說一下,每一級都很難升,必須打比自己高一級以上的怪物或者玩家,才可以獲得經驗,而且必須由自己的暗器殺死才有經驗,每一級經驗翻倍,每一級發射的暗器翻倍,第一級為基本技能,投射一個暗器,經驗為37/100。第二級投擲2個暗器,經驗200,以此類推。
結手印:分5級,1級作用是可以學會結手印,屬於必修的,而2級的結手印是提高忍術傷害10%,要求下忍也就是10級才能提升,而3級則是15級,提升20%忍術,以此類推,25級才能加滿,也是很牛逼的技能。
查克拉掌握:分5級,是一項十分有用的技能,1級可以增加查克拉最大值10%,以此類推,但是要求中忍才能開始學習。
被動技能:
查克拉掌握,分10級,每一級減少技能查克拉使用度5%(加滿的話是減少50%查克拉,比如使用一次忍術需要10點查克拉,這個被動技能加滿就是隻要5點。),所有戰鬥技能冷卻時間減少5%(也就是說,加滿,一個技能冷卻10秒,加滿減少50%,變成5秒),被動技能,無等級限製,好**的技能,但是要加滿,需要浪費10級的技能點,很浪費。
結手印速度,分10級,這個就不用介紹了,每提升一級減少結手印加快10%,加滿,1秒的結手印,瞬間就完成。在戰鬥的時候,往往相差0。1秒就可以了結對手。這是玩家都知道的道理。
投擲精準術,分10級,投擲術的一個被動技能,是增加苦無,手裏劍準確率和傷害最大值,每一級提升增加10%,投擲術呢,則是增加暗器的數量。總的來說,還是很不錯的一個被動技能。
徒手作戰:分10級,這個我在網站上看過,因為武器是可以精煉提高攻擊力的,而火影世界裏的忍者有相當一部分是不使用武器的,這就意味著玩家將一窩蜂的全都走武器路線,但是徒手作戰的等級提升到10級,也就意味著升到頂級之後可以和武器係的玩家不相上下.屬於體術類的攻擊強化,曾加徒手戰鬥攻擊傷害5%。
快速移動:分10級,跟他的名字一樣,每一級提升移動速度10%,俗話說:天下武功,為快不破,打不過,也能跑得過,估計宇智波冰這個技能就有加。
現在我有苦無,還是得加投擲精準術,加了2點快速移動,2點投擲精準術,加完了技能點,我全身感覺好輕鬆,感覺可以比宇智波冰跑得更快了,打怪都不用躲樹上了都。
加完這些,這時,係統提示:”雷之國玩家“小逸”想與你悄悄話,是否接受”
遊戲中設定五大國的玩家是結盟狀態,因此可以互相打開私聊頻道聊天,看到肥弟M我,我隻好接受
”哈嘍,莫西莫西”我說:(這是我跟肥弟的開頭話語)
”莫西莫西,幾級啦?木葉的風景不錯吧,嘿嘿,”肥弟笑嘻嘻的說到:
”還行吧,勉強看得過去,不過總比老呆在一個地方看砂子強”我說:
”喲,還是你想得開啊,那慢慢練吧,你幾級了?”肥弟問
”2級了,馬上就5級了,我還沒想好練什麼生活技能呢”我說
”嗯,我也沒想好呢,你說我練個護額頭巾工匠怎麼樣?”肥弟問我
”行啊,那你就練那個,我練飾品工匠吧,讓米八練采礦,供咱們用”我說
”我看行”他說
”那你就讓他練吧,我不管了,我要先練級了,小逸同學”我說道
”好的,拜拜,林楓同學,有事M我”肥弟的聲調還是那個死出