第058章 道士暴動(1 / 2)

第二天,鄭天他們剛進入遊戲便體驗到了遊戲的變化。

首先,三件英雄裝屬性作出調整。戰神盔甲的屬性由“需要等級30,重量35,防禦6-9,魔禦4-6,持久性30”變成“重量40,持久力30,防禦5-9,魔禦3-5,需要攻擊力46”,惡魔長袍由“需要等級30,重量16,持久性25,物理防禦力5-7,魔法防禦力3-5,魔法攻擊力1-4”變成“重量19,持久25,防禦4-7,魔禦3-4,魔法1-4,要魔法力28”,幽靈戰衣由“需要等級30,重量22,持久28,防禦5-7,魔禦3-5,道術1-4,攻擊1-2”變成“重量26,持久28,防禦4-7,魔禦3-4,道術1-4,需要道術27”。簡單說,就是英雄裝屬性被削弱,裝配難度增大。從增加衣服重量,不難發現官方有意鼓勵選擇戰士職業的玩家。最倒黴的,就是法師,不少35級的法師都無法在身著惡魔長袍的情況下把頭盔、首飾戴全。例如,37級的鄭天負重是27,穿上重量19的惡魔長袍,戴上重量3的神秘頭盔,加上重量均為1的戒指、項鏈,就無法再佩戴一對重量2的龍之手鐲了。還有,道士的鉑金戒指去掉了2-2的防禦、心靈手鐲去掉2-2的防禦,法師的紅寶石戒指去掉0-1的防禦恢複原樣。

其次,商店裏出現了隨機卷軸包、回城卷軸包、小量金瘡藥包、中量金瘡藥包、小量魔法藥包、中量金瘡藥包等批量物品。這對有錢人來說,方便了購物,使背包中攜帶的物品數量在背包負重許可條件下相應增加了許多。

再次,沃瑪寺廟三層大廳和祖瑪七層一、二、三等地圖不再允許使用隨機卷軸。這一方麵增加了打寶的難度,另一方麵降低了PK發生的幾率。這些地圖,已經成為兵家必爭之地,PK過度頻繁嚴重幹擾了遊戲的發展,有些玩家無端PK別人後,然後就用隨機卷軸飛走,讓很多受害者深惡痛絕,在線GM注意到這個情況,反饋給高層商議後,才有了這一設定。

最後,物品的暴率第三次下調,而且下調的幅度比較大。現在,屍王暴高級技能書的幾率大約是1/500,沃瑪教主暴沃瑪號角、沃瑪套裝的幾率約為1/80,白野豬則約為1/300,邪惡毒蛇的暴28級以上武器的幾率約為1/50,邪惡鉗蟲暴沃瑪套裝的幾率約為1/100,觸龍神暴28級以上武器的幾率約為1/40,祖瑪極品三小怪暴祖瑪套裝的幾率為1/200,祖瑪衛士長暴率為1/60,祖瑪教主的暴率為1/20。暴率下降幅度最大的,就數邪惡鉗蟲了,原來差不多平均為70%,現在暴率隻有先前的1/70!

另外,心細如發的鄭天他們,還發現法師、道士職業的能力被削弱了。法師現在隻能召5個寵物,道士的寵物防禦、攻擊都下降許多,連夏建然都可以單挑一隻3級神獸;法師的雷電、激光電影、冰咆哮,道士的靈魂火符,3級的技能隻有原來2級的威力。

從以上變化中,鄭天他們分析後,很快發現了官方的意圖,平衡三職業的能力,追求遊戲的公平性,通過提高虛擬物品價值、降低金條市價來鼓勵玩家多在打寶、少交易,最根本的目的--盡一切能力將玩家留在遊戲中,提高公司的利潤。鄭天他們一致決定,囤積居奇,待價而沽,準備大賺他一筆。