從公測開始到現在,短短的3個多月時間,盛大《傳奇》取得了中國遊戲發展史上“前無古人,後無來者”的驕人成績。玩家已經遍布整個中國東部區域,數量突破20萬,深受12歲到30歲的年輕人喜愛。遊戲的知名度,隨著大量玩家的湧入,迅速提高,“PK”這個詞語也隨之風行華夏大地,成為2001、2002年最流行的網絡詞彙。受市場刺激,盛大遊戲公司順應市場需求,將遊戲服務器迅速由最初的一個服務器增加到三個區、24組服務器,這個增加速度,恐怕在世界網絡遊戲發展史上也能排有一席之地。
《傳奇》遊戲的收益者,除了盛大遊戲公司和《傳奇》遊戲卡代理公司外,就數全國各地的網吧了。“忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開”。在《傳奇》遊戲帶動下,網吧在各個地區,遍地開花。許多規模較大的網吧,都不約而同地、和鄭天的希望連鎖網吧一樣,專門設立了“傳奇遊戲專區”,用最好的機器設備、最好的網絡帶寬,給廣大《傳奇》愛好者提供一個良好的遊戲環境,借機增加網吧收入。鄭天他們在這3個月時間裏,光上網費就從這些網民手中收回最初投資700萬(其中300萬是為了開新網吧追加的)的80%,可見,這塊肉有多肥。
網吧的發展,促進了中國電腦製造業的振興。“聯想”、“清華同方”、“北大方正”等國產品牌機,之所以能飛速崛起,很大原因是得益於網吧對機器的巨大需求。我國的產品,相對於國外的,質量不一定好,但價格絕對低廉,電腦也不例外,正好符合廣大網吧的口味。各電腦製造商在獲得巨大利潤的情況下,有了充足的資金進行科技產品研發,使我國計算機硬件國產化比率大幅增加。硬件的發展,必然會使軟件的需求量增加。總而言之,《傳奇》對於我國信息產業的振興,絕對功不可沒。
現在,《傳奇》就是一塊肥得流油的**豬,每個人都想在上麵咬一口。當然,看你有沒有本事了。沒本事的,到頭來隻會偷雞不成蝕把米。
誰都不得不承認,我們中有一些其他國家沒有的天才存在。我們沒有獲得諾貝爾獎,絕對是諾貝爾獎組織者的巨大損失。舉個例子,遊戲外掛,絕對是我們發明的。從單機遊戲,到網絡遊戲,我們都能給它們設計出了各種讓人目不暇接的外掛,《傳奇》也可以。
從最初的“免蠟”、“無助跑”到讓你歡喜讓你憂的疾風外掛,足以證明我們是優秀的民族。
鄭天他們使用疾風外掛,在傳奇玩家中,算是領跑者。他們是在2001年12月3日接觸到疾風外掛的。
當天,有一名書生模樣的小夥子跑到鄭天他們經營的網吧,直接就和吧台網管說要見網吧老板。這名吧台網管自然不能隨便答應,就對這個小夥子說,老板有事兒,有什麼事情可以告訴他,他會幫忙轉告。這小夥子有些著急,跟網管說,他是想找鄭天談筆買賣,事情必須要當麵談。網管看這個小夥子不像在撒謊,就撥了個鄭天所在網吧的電話號碼,讓這個小夥子在電話裏和鄭天交談。
確認鄭天是老板後,小夥子在電話裏告訴鄭天,他弄到一個《傳奇》遊戲輔助軟件,具有很多功能,能讓玩家更方便地玩《傳奇》,具體情況,他要麵見鄭天再談。
鄭天聽完後,想了一下後,告訴這個小夥子,在網吧等他,他一會就到。掛斷電話,鄭天和夏建然取得聯係,兩人一起趕了過去。
鄭天把小夥子帶到網吧裏的小客廳交談,小夥子戒心很重,對夏建然不放心,鄭天保證自己弟兄不會把交談的秘密泄露出去,小夥子這才罷休。