人族先比之下就很容易讓人接受了。以穀物為主食,肉類果實為輔食。智力成長是各族中最好的,發展方向平均。更厲害的是人族包括矮人與人類,擁有最發達的科技及最精良的裝備。也是一個技能最多、職業最複雜、經濟最繁榮、政治最混亂的種族。人族商人走遍天下,壟斷了幾乎除亡靈以外的所有商業貿易,最讓人眼紅的就是,無論亡靈,精靈,或是獸人都隻有一座王級主城,而人類有五座……相信在大量玩家一轉以後,絕大多數人都要去人類的主城發展了,那裏繁榮呀。
人族是以城邦製的形式存在,五座王城各個擁有一個國王,彼此間大戰爭沒有,小摩擦不斷,幾千年之久,有過王室的更替,卻沒有那座王城被吞並。人族主職分別為劍士,弓手,法師,火槍手,機械師。比起別的種族,人族在科技上占得便宜不是一般的大。別人用冷兵器,人族用熱武器,要是在現實中,根本沒法打,就像洋鬼子拿洋槍洋炮欺負滿清一樣。可這是遊戲,隻看血氣值,火器再牛X想打死一個血牛卻也十分艱難。劍士進階為大劍師、騎士、終極騎士;弓手進階為神射手、弓騎士、終極弓騎士;法師進階為女巫或元素法師、大魔法師、法神;火槍手可進階為神槍手、炮手、炮王;器械師可進階為機械師或爆破手、蒸汽車手、直升機手。所謂終極騎士、終極弓騎士便是所謂的騎著飛行獸的騎士,人族固然強大,卻沒有能撐場麵的終極職業,也算一種種族間的平衡吧。
再說獸人,力量成長十分變態的種族,攻擊了之強是其它種族望塵莫及的。獸人的食物以肉食為主,穀物為輔。獸人最特殊的地方要數軍閥部落了,沒有特別的中央集權,雖然獸人同樣擁有王者,居住於獸人族王城——暴風城,不過王者卻選擇的是無為而治的手段統治各個部落。部落之間可以相互攻伐、侵略。弱小的被毀滅、奴役甚至滅掉。不過所有部落都要宣誓效忠於獸族王者,按照季度製向王者繳納一定的稅收與物資。有點兒向西周時的分封製,不過這樣一來,自然界的弱肉強食法則被很好的保存下來,讓獸族始終強大。
部落間的戰爭導致每個部落都會發展自身的軍隊力量,部落軍隊一般隻有四種兵種,分別是獸族步兵、獸族法師、獸族投擲手、血魔。雖然種類較少,可獸人兵種在前期的優勢極大,比之人族兵和精靈族兵絕對是以一敵十的大殺器。獸族步兵可以進階為獸族騎士、巨獸勇士、終極騎士;獸族法師可進階為巫醫薩滿或術士、煉金術師、大祭司;獸族投擲手可進階為巨魔戰士、巨魔戰將、風騎士或蝙蝠騎士;血魔可進階為影子狂魔、嗜血狂魔、影魔王。其中獸族投擲手隻有巨魔可以轉職,而血魔隻有影魔可以轉職。還有一種便是牛頭人戰士,獸人族王牌兵種,力量奇大無比,防禦也厚的要命,技能更是變態。牛頭人絕對是前期無敵的存在,也是各個勢力需要爭搶的對象。
最後便數精靈了,神秘、奇遇、富饒、弱小又強大,這是官網給出的評價。精靈是以穀物及果實為食的。依舊是部落製度,隻不過是由最大的部落首領擔任精靈王一職,各族和平共榮,互不侵犯。弱小部落不需要向強大部落臣服,頂多隻是結盟,交好而已。如若外族入侵,部落間會毫不猶豫的結成共同體抵抗外患。精靈族是公認的最不好發展的部落,因為想要讓一個普通精靈成長為強大的精靈太難了,千載難逢。但是一當成長起來,必定成為震懾一方的強大存在,即便亡靈強者也能將其克製。精靈壽命很長,一般在五百歲從小精靈變成人形,一千歲才能算得上成年。截止三千歲死去,死去以後繼續化為小精靈從新長成,如果小精靈被殺了,那麼一個生命才算真正死去。兒小精靈的由來隻有靠生命古樹千年凝聚一滴生命泉水孕育兒來。因此精靈族十分重視死去的精靈,殺了精靈族人還可以原諒。若不小心殺了一個小精靈,那就等著被精靈族通緝吧。