當吳強再次看清周圍的世界時,發現自己正站在一條繁華的大街上,而一段自己從未經曆過的記憶莫名其妙的出現在了自己的腦海中。
這段記憶似乎發生在自己出院後,戰爭中英勇奮鬥負傷回國後,國家允許自己退役並發給自己一筆不算太多的複員費,還有一枚勇氣勳章,吳強仿佛還能記得見發給自己勳章的那名將軍對自己說過的話:“為了表彰你在戰場上的英勇表現,特授予你勇氣勳章一枚。戰場的形勢不容樂觀,雖然我們準許你退役,但還是希望你能繼續為國家效力,當然,就算不屬於國家編製,如果能用自己的力量為國家盡力也好,希望在不久的將來你的名字將被人民所歌頌。”
“就是說可以做任務,也可以完全走自我流路線?”吳強一邊回憶這段記憶一邊沉思道,同時拿出那枚勇氣勳章。
“勇氣勳章,為表彰戰爭中英勇作戰的士兵而授予的勳章,部隊士氣+10%。”那個甜美的女合成音忽然在吳強的耳邊響起。
“原來如此,這就是拿下一門大炮的獎勵啊,”吳強想了想說道:“這麼說的話,那個新手任務就是用來確定初始獎勵的,表現越好初始獎勵越大,那麼如果真的拿下敵人的指揮所又會怎麼樣呢?”
在吳強思考的同時他感覺這個遊戲有些不對勁,哪裏不對勁他又說不上來,回想了好半天吳強忽然發現這個遊戲竟然沒有聊天功能!
“難怪感覺這麼安靜,完全就沒有聊天欄,怎麼會這個樣子呢?”吳強奇怪的說道。
“因為這是一款以大規模戰爭為噱頭的網遊啊,”紅心那熟悉的聲音忽然在吳強身後響起:“如果有聊天欄的話,雙方的行動不就全都可以通過他人傳達給對方,那麼所謂謀略戰術什麼的不就沒用了?”
“但問題是我們又該如何聯係自己的朋友呢?”吳強轉過身問道。
“短距離的話用無線電,如果距離稍微長一些的話用有線電話也行。”紅心解釋道:“總之這款遊戲設定的背景似乎和二戰時期有點相似,而且還原度很高,用那個時候的世界觀來思考問題就行了。”
“是嗎?聽你這麼一說似乎也不錯啊。”吳強點了點頭說道:“那麼接下來該做什麼呢?”
“既然是一款以戰爭為噱頭的網遊,大規模戰爭自然是主題,”紅心平靜的說道:“接下來自然是用心積攢塑料,然後打造一支龐大的無敵之師,你呢?”
“我?啊,和你差不多吧。”吳強回答道。
“嗯,要是再不走今天的部隊可能就要被其他人招募完了,那麼就這樣吧。”紅心點了點頭,轉身離開了原地。
吳強目送走紅心後,才開始思考自己的未來:“我的未來啊……我來這裏的目的就是為了賺錢,但是如何才能賺到錢呢?從一般的角度來思考是有玩家願意用RMB來換取遊戲幣的,這裏的遊戲幣是……”吳強拿出一個存貨單——就是自己的複員費——上麵清楚的寫到:“塑料儲備5000”。
在《玩具兵大戰之最高指揮官》的世界裏,唯一的貨幣單位就是塑料,塑料可以用於購買武器裝備駕駛工具之類的東西強化自身,也一樣可以招募部隊打造一支僅聽命於自己的雄壯之師,這就要看玩家是信奉單挑主義還是群毆主義。
遊戲中獲取塑料的方法有三種,第一種自然是老老實實完成陣營分配給自己的任務,領取報酬,第二種則是將他人變成廢塑料,然後回收利用,第三種,則是占領城市領取收益,城市每天(現實中4小時)會給城主提供1000塑料的收益,而大陸中部的廣大爭奪地區遍布著中立城市,從這一點不難看出在這個遊戲中,對於城市的爭奪會有多麼的慘烈。