第13章 十六個職業(3 / 3)

守護者是所有職業中防禦最高的,也是唯一能拿盾牌的職業,相對的,他們的攻擊力便比其他常規的戰鬥職業要弱不少。守護者有四個分支,分別是盾衛、皇家守護者、血衛士和靈衛士。其中盾衛便是常規的守護者職業,絕大部分的守護者都是盾衛,我猜測在擂台上見到的那個黑甲男便是盾衛了。皇家守護者和皇家騎士一樣,隻有守護者中的精英才可轉職,他們在聖城周圍的戰鬥力一樣會翻倍。血衛士則和血法師有些相像,他們的攻擊力是守護者中最高的,在戰鬥中,他可以將自身承受傷害的一部分反彈給敵人,同時他手中的血矛可以吸取敵人的生命補充到自己身上。血衛士屬於戰略性職業,他們的防禦並沒有盾衛高,但由於他們吸血和反彈傷害的特性,常常被編製成獨立的血衛隊,衝擊敵人最集中的區域。靈衛士是守護者中的靈魂職業,是守護者中的領袖,轉職為靈衛士的人,都是天賦異稟的人,這些靈衛士不僅自身的防禦如鋼鐵城牆般堅固,他們體內還能散發出激勵隊友士氣、提升隊友作戰能力的光環,等級越高的靈衛士,光環的種類、影響的半徑都會成比例增加,一個強大的靈衛士可以起到扭轉戰局的作用。

暗語者是一個陰險的職業,他們精通各種詭異的咒語,會製作種類繁多的符咒,這些符咒貼在身上,有的可以增強能力,有的則會削弱能力。暗語者有三個分支,分別是咒術師、蠱術師和邪術師,咒術師將符咒技能發揮到了極致,戰鬥之前,咒術師會將增益性的符咒貼在隊友的後背上,同時在遭遇敵人時,將減益性的符咒神不知鬼不覺貼在敵人後背。蠱術師則精通各種咒語以及蠱蟲的製作,蠱術師可以遠程給敵人施加惡咒,幹擾敵人的行動,他也善於煉蠱,蠱術師將眾多毒蟲圈養在一個窄小的器皿中,讓毒蟲互相廝殺,最後活著的那個便是蠱蟲,每個蠱術師身上隻能同時攜帶一個蠱蟲,當蠱術師生命受到威脅或遇到特殊情況時,蠱術師便會將蠱蟲驅逐到敵人身上,這些蠱蟲一但進入敵人體內,便會吞噬其血肉,令其痛苦萬分。邪術師則是暗語者中最邪惡的分支,他們沒有任何增益性的咒語和符咒,所有技能全部是令人反感的邪咒和惡咒。邪術師是被驅逐的職業,無法進入創世神控製的城鎮,邪術師屬於隱藏職業,目前沒有玩家轉職,同水法師一樣,邪術師也消失了很久,邪術師的邪咒到底是什麼也無人知曉。

獵手既有弓手的射擊本領,也擁有武者的近身格鬥能力,他們甚至和獸王一樣,也可馴服一頭屬於自己的動物仆從。獵手有兩個分支,分別是叢林獵手和荒原獵手,這兩個分支的區別就是叢林獵手在樹林中會有屬性加成,同樣的,荒原獵手在平原和荒地上作戰會有屬性加成。

水手是海洋和湖泊之子,他們在水上作戰時有非常恐怖的能力加成,但他們在陸地作戰的能力卻十分弱小。水手有兩個分支,分別是水兵和海手,水兵是水手的常規分支,等級達到一定程度便可轉職。海手則是水手中的精英玩家,海手的遊泳技巧更為精湛,他們可以不借助任何器具潛入深海,在水上的加成也比水兵要高得多。

浪客同遊俠一樣,也是獨來獨往的職業,沒有分支,浪客善使武士刀,單兵作戰能力極強。浪客的一個職業特性就是,他們的空間模板會收到創世神派發的賞金任務,浪客隻要完成這些任務便會獲得大量的金錢與金幣獎勵,因此浪客也被人稱作賞金獵人。

魂使是這十六個職業中最神秘的職業,至今沒有任何一個玩家或NPC能夠成為魂使,魂使也是唯一一個沒有行會的職業。沒有人知道魂使究竟有什麼能力,什麼技能。

這十六個職業後邊,還有一段文字,大意就是:

除卻這十六個常規職業外,還有許多未被記錄的隱藏職業,這些隱藏職業有可能是上述十(和諧)六大職業的分支,也有可能是獨立的全新職業,這些內容有待玩家自己去發掘。

這職業介紹的內容出奇得長,看完後,天居然已經黑了。

龍五、龍九回來之後,跟我說會長明天會給我安排具體工作,那個被我打傷的華雄已經在牧師行會接受治療了,沒什麼大事。