西元2037年,人類步入科技大時代,生活日新月異,各種有助於人們舒適生活的科技發明不斷問世。

西元2041年,第一款仿真度達到76%的遊戲頭盔在全球最大的天益軟件公司問世,該公司CEO在電視台采訪中激昂的宣稱,該款遊戲頭盔是目前最為先進,最為安全的遊戲設備,適合任意年齡段人群。

同年,天益公司趁熱打鐵,推出該公司研發的網遊《魔途》,內測階段便火爆異常,公測期間更是吸引了全球41%的玩家,這導致許多遊戲遭到重創,玩家數量急劇下跌。

西元2045年,第一名在玩《魔途》遊戲中,因服務器意外中斷,導致腦死亡的植物人玩家出現,全球震動。

同年,《魔途》玩家數量下跌。

西元2046年,經過大力的廣告宣傳攻勢,以及天益公司的技術顧問的道歉聲明,玩家數量開始緩慢增長。

西元2048年,六名玩家因遭受遊戲中惡意智能程序攻擊,大腦受到不同程度損害,他們紛紛向法院提出起訴天益公司。

同年,法院一審判決,天益公司賠償六名腦部受到損害的玩家巨量現金,《魔途》玩家巨量流失,天益公司開始萎靡不振,漸漸退出了遊戲行業龍頭的寶座。

西元2050年,各大遊戲公司紛紛推出自己的遊戲,雖然仍難免有遊戲中意外受傷甚至死亡的玩家,但仍無法阻擋各大遊戲的不斷推出的火熱潮流。

從這一年起,玩網絡遊戲成了風靡的潮流。