第一章 初入(1 / 3)

嚴寒睜開雙眼。

斑駁的陽光透過林隙,在密林中投下大片的光影。空氣裏彌漫著青草和野花的芬芳,夾雜著微濕的泥土氣息,這是嚴寒在現實中已經很久沒有聞過的味道。耳畔輕風拂過,周圍那些形狀奇特的樹木枝葉發出沙沙的細響,不知名的花兒在風中搖擺,灑下一片迷蒙的光影——這也提醒著嚴寒,這裏不是那個環境日益惡劣的現實世界,而是身處在《命運》世界裏,一個名為‘艾拉提斯’的神奇大陸。

嚴寒從地上翻身而起,在他身旁一本泛著微微藍光的巨大書籍隨著他的動作漂浮起來,打開的書頁上,一個巨大的感歎號一閃一閃的泛著金光:

“任務:〈返回村莊〉難度:F(試煉)任務描述:村子附近近來並不太平,為了安全,你還是盡快返回吧,你的導師正在村口等你。順著小路一直前進,路旁的小動物大概不會成為你的阻礙。”

玩家在‘降臨’時,係統會提供兩種模式供其選擇。普通模式下,根據玩家自身職業的不同,會被隨機分配在新手村的各個位置。戰士分配到民兵營,信徒分配在教堂裏。法師學徒會被分配在禮拜堂,而潛行者和偵察兵則被分配到村口的哨塔附近——這是玩家在《命運》官網上可以查到的少數有關遊戲內容的信息之一。

而嚴寒則選擇了第二種的‘試煉模式’,在這種模式下,玩家的出生地點被隨機分配到了新手村以外,通過完成相應的‘試煉任務’,雖然承當有一定的風險,但是相對應的獎勵也會增加。對於那些喜歡冒險和刺激的玩家來說是一個不錯的選擇。

《命運》中的任務係統並沒有主線與支線之分,隻是按照難度的不同,從高到低分為S、A、B、C、D、E、F七個等級。作為最低等級的F級任務,難度通常不會太高,一般都隻需要玩家們跑一跑腿罷了。

漂浮著的古籍名為‘啟示錄’,是《命運》中玩家的係統操作界麵。嚴寒輕輕翻開書頁,指尖傳來的細膩觸感讓嚴寒不禁感歎:“不愧是劃時代的網遊作品,真實程度簡直無可挑剔。”

翻開角色界麵,一連串數據化作光幕浮現在嚴寒身前:

角色:寒影

等級:1(0%)

種族:血精靈

職業:潛行者(見習)

陣營:神聖聯盟,南部王國維特拉

稱號:平民

種族天賦:

聰慧(身為混血兒,你從人類那裏繼承了靈活的頭腦,技能熟練度提升速度增加5%)

靈巧(你繼承了精靈靈敏的身手,敏捷屬性效果提升5%)

職業天賦:暫無

生命:300∕300

體力:150∕150

魔力:200∕200

力量:15

體力:15

敏捷:18

智力:12

精神:20

負重:1.9kg∕30kg

移動:7.0m∕s(無負重)

跳躍:0.6m(無負重)

可分配屬性點:5

屬性麵板上隻有一些基本的數據,根據官網的信息,玩家的五圍(力量,體力,敏捷,智力,精神)屬性初始為80點,玩家的主要屬性會根據職業和種族的不同而有所調整,而次要屬性則會由係統隨機生成。

潛行者是敏捷型的近戰物理職業,主要屬性為敏捷和力量,沒想到卻把精神隨機到了初始屬性滿值,這讓嚴寒有些蛋疼。

虛擬遊戲時代,麵板屬性的作用絕不像是最初的網遊那樣,隻是一連串用於各種戰鬥判定的數據。而是作為玩家身體能力的體現,讓玩家在遊戲中有一種身臨其境的真實體驗。

五項基本屬性不但單獨發揮作用,而且還會相互交織,影響到諸如力量,爆發力,移動速度,攻擊速度,跳躍力,負重能力,耐力,恢複能力,抗擊打能力,元素抗性,毒素抗性,精神抗性,感知,聽覺,嗅覺,視覺等等一係列隱藏屬性。並且根據玩家種族和職業以及天賦的不同,而表現出不同的成長性。總體來說,這是一個極其複雜的係統,即便是嚴寒明白它的重要性,但在短時間內也很難解開其中的奧秘。

《命運》所設定的各項初始屬性值最大為20點,換算到現實世界,差不多就是一個普通18歲年輕男性的身體條件。

考慮到是在遊戲初期,沒有技能和裝備,嚴寒將屬性點按照3力2敏分配。

嚴寒翻開‘啟示錄’的裝備界麵,一陣水波般的光芒蕩漾開來,上麵出現嚴寒現在的同比例全息影像。

十幾個裝備位置,除了上衣下裝腰帶和鞋子,就隻有一根細木棒孤零零的別再腰間,看上去簡陋的一塌糊塗。