正文 第47章 :三線操作(2 / 2)

又一次故技重施,喬樂再次趁著矮人部隊反擊農民的空當裏讓穴居人部隊發動了攻擊。又是一個血紅的“-194!”飄起,10個矮人倒在了血泊當中。

再次控製穴居人部隊開始逃跑。看著左側戰場上編隊數量隻剩下6個的矮人部隊,喬樂發出一陣冷笑。已經不需要炮灰騙反擊了。轉一圈拉開距離後,穴居人部隊直接發動一次主動攻擊就可以結束左側戰場的戰鬥了。6個矮人根本扛不住72個穴居人部隊的攻擊。

三線操作極其消耗精力,左側戰場在操作的同時,喬樂還不得不兼顧中央戰場和右側戰場。中間戰場幾次險象環生,都多虧喬樂反應快,靠周圍林立的建築物卡位給躲了過去。有驚無險,有驚無險。

右側戰場那邊,小八的傷害輸出能力也很不錯,15的攻擊力12-16的殺傷力,差不多每兩次攻擊就能殺掉三個矮人左右。喬樂在左側戰場幾輪操作下來,右側戰場那邊,小八也已經殺掉七八個矮人了。看來右邊戰場不需要擔心了,隻需要小八一個就能搞定。

轉了一圈拉開距離後,喬樂再控製穴居人部隊回頭反衝了一次,滅掉了剩下的6個矮人,結束了左側戰場的戰鬥。之後喬樂就沒有再動穴居人部隊了,而是讓穴居人部隊原地待命,操縱中間戰場的一個穴居人炮灰把其中一隊矮人部隊引往左側戰場方向。

中間戰場地形複雜,不適合近戰走位,沒炮灰後遊擊戰還行,有炮灰時還是左右兩側的空地更適合戰鬥。而且兩隊矮人湊到一起也是個麻煩,分開引出來逐個殲滅才是王道。

穴居人炮灰把矮人部隊引到左側戰場後,反身攻擊了矮人部隊一下,騙去矮人部隊的反擊,喬樂又一次控製穴居人主力部隊發動了衝鋒。“-201”的數字飄起,喬樂頓時大喝一聲好。傷害過200了,幾乎接近傷害上限了!10個矮人在穴居人第一輪攻擊中就倒下了。喬樂嘿嘿笑了起來,再次控製穴居人部隊轉頭回走。

六個炮灰到這裏已經死了三個了。精靈那邊暫時不能動。中間的穴居人炮灰還要繼續控製中間剩下的那支矮人部隊的走位,暫時也不能動。看著剩餘數量20的矮人部隊,喬樂把目光落在了左側戰場的矮人炮灰身上。

雖然矮人炮灰的價值評定比穴居人炮灰來的高,但是速度不如穴居人炮灰快。在現在這個時候,它的實際價值就不如穴居人炮灰了。一麵操作穴居人主力部隊退向矮人炮灰方向,一麵控製矮人炮灰往前衝了起來。

下一次就是矮人炮灰上去騙反擊了!

操作的很順利。死了三個炮灰後,喬樂的操作單位變成了5個,操作起來就更簡單了。一點意外都沒有,喬樂控製矮人炮灰上前騙去了矮人部隊的反擊,然後穴居人又一次衝鋒,“-186!”出現。喬樂鬱悶的唉了一聲,這個傷害比喬樂期待中的少了些。這個矮人是現在能用的最後一個炮灰了,喬樂本來期待著能夠再次打出一個200以上的傷害秒掉10個矮人,這樣剩下10個矮人不用炮灰純肉搏就能搞定了。現在少殺了一個矮人,這意味著穴居人部隊可能會出現傷亡!

一個穴居人的生命值才隻有5點,兩個矮人一起攻擊就能輕易殺掉一個穴居人。在沒有炮灰騙反的下一次攻擊中,如果穴居人部隊不能一擊殺掉10個矮人的話,喬樂就不得不麵臨穴居人部隊要被兩個以上的矮人反擊死一個的狀況。真的還要再死穴居人嗎?喬樂咬了咬牙,當然不能再死了!喬樂沒有控製穴居人部隊後退尋找下一次攻擊機會,而是直接控製穴居人部隊往戰場下方走去。不過穴居人部隊的移動速度並不是全力移動,喬樂稍微減緩了一下穴居人部隊的速度,讓後麵的矮人部隊可以一直跟在後麵。

“對,就是這樣,一直跟在後麵,在這條通往地獄的路上慢慢的走著吧。”喬樂冷笑著,操縱穴居人部隊帶著矮人部隊沿著戰場下方的邊緣繞了大半個地圖,來到了戰場右側。改變小八的攻擊目標!遠程攻擊鎖定在跟在穴居人部隊後麵的矮人部隊身上,連續兩發射線,搞死了三個矮人後,喬樂獰笑著控製穴居人部隊回身反攻!