“我靠!”縱是千言萬語也難以形容錢言此刻的心情,辛辛苦苦忙活了半天到頭來還是竹籃打水——一場空嗎?
戰勝這5W戰力的野怪到底能得到什麼收獲已經不是錢言所關心的了,他最關心的是古爾丹最後那一番話是什麼意思。
不能俘虜,隻能臣服?莫非還有再次遇到的機會?想到這,錢言的心情好了許多,畢竟隻要還能遇到,一切都好辦!
“報告老板,經過一番搜索,發現了這東西。”
錢言接過007遞過來的東西一看,黑乎乎的,不知道是什麼東西,也沒有什麼相關的介紹,但是隻要是東西,他絕對是不會錯過的,往背包裏隨手一扔。
“叮咚!你得到了古爾丹的靈魂碎片,觸發了開放式任務古爾丹的臣服,是否確定開啟?”
“是!”
雖然不知道這開啟到底指的是什麼,更不知道開放式任務是屬於什麼類型的,但錢言清楚的是如果不開啟的話,絕對沒有希望得到古爾丹。
“叮咚!開放式任務古爾丹的臣服開啟,古爾丹將會在冒險地圖、陣營地圖、國戰地圖隨機出現,戰勝後將有機會得到其遺失的靈魂碎片,最先收齊七枚靈魂碎片者將有機會得到食人魔巫師古爾丹的效忠!詳情請查詢信息平台。”
這是一則係統公告,並且公告了三遍,全《英雄》的玩家都收到了這一則公告。
與別的玩家不同的是,在公告之後,錢言還收到了係統的提示:“叮咚!由於你是第一個觸發開放式任務的玩家,得到眾神的獎勵,全係兵種好感度+1,據點陣營好感度+3。”
全係兵種好感度+1固然是不錯的獎勵,但錢言更關心的是古爾丹,可以毫不誇張的說,得一古爾丹勝過十萬兵!
錢言之所以能戰勝古爾丹領銜的食人魔隻要是因為他是英雄,而古爾丹不是,英雄與非英雄之間橫著一條不可跨越的鴻溝。
因此,在信息平台搜尋一番信息是很有必要的,在付出相應的代價後,錢言得到了想要的信息。
像古爾丹這樣的超然兵種並不是有著超好的運氣就可以得到的,玩家必須要有相應的實力才行,七枚靈魂碎片一枚比一枚難,也就是說錢言再次遇到古爾丹時,其兵力不會和這次一樣是5W戰力。
雖然不知道會是多少,但有一點卻是可以肯定的,那就是古爾丹所率的戰力會一次比一次多,而且其兵種並不局限於食人魔,從大耳怪到比蒙巨獸,隻要是據點陣營的兵種都是有可能的。
在這方麵的設定雖然是一道關卡,但是這開放式任務困難並不在於此,其難點在於有玩家幸運地開啟開放式任務後,所有的玩家都可以同時進行同一個任務,沒有相應的實力是無法聚齊七枚靈魂碎片的。
開啟任務的玩家是幸運的,因此他在這方麵會有所優勢的,但卻也有限,他的優勢不過是手裏比別人早先得到其中一個碎片而已。
既然是所有玩家都可以同時進行的開放式任務,靈魂碎片肯定不僅僅是7枚,同時該任務所涉及的兵種出現的幾率會提高,比如此次任務的古爾丹。
但是,不要以為所有玩家都可以同時進行這任務就很好完成,因為靈魂碎片是拾取後就綁定的,不可交易、不可丟棄,也就是說玩家隻能靠自己!