2030年.這是一個慘淡的時代,由於沒有更好的替代工業血液;石油。世界經過多年的開采,加上歐佩克的原因價格節節攀升。由於石油價格的上漲直接對第一,二產業造成巨大的衝擊,原材料價格的上漲,工業品利潤的下降,人們購買力下降,通貨膨脹,產品銷售不出去這個隻是經濟上問題。在政治上,C國經濟經過長期的增長經濟實力世界第三,伴隨著經濟的升騰,政治,軍事實力也大幅攀升,開始在世界上形成了獨立於A國之外的一級,但是由於人口眾多,尤其是上個世紀人口出生熱潮而產生的人口老齡化對整個社會形成了龐大的保障壓力,人口資源由優勢轉化為包袱,加上石油價格的壓力,使C國的經濟開始停滯不前並且形成了隱憂。A國的經濟由於一直是高科技和第三產業的支持對原材料依賴較少和A國一直對外的強勢政策以及工業品的替代做的較好一直穩中有升。R國由於有西伯利亞的石油和礦產的支持經濟在2010—2025年有較大發展。已經是世界第四大經濟體,在經濟的支持下和前政府的政治基礎上開始謀求向東歐發展,隱隱形成以前政府國為藍本的R國經濟和政治聯盟。E洲的E盟通過幾十年的運做,已經從經濟,政治逐漸溶為一體。這樣在整個世界上形成A國,C國,R國,E盟四大經濟政治共同體,A國由於對E盟的掌控力下降在維護世界大範圍自己利益的前提下開始大力向拉丁美洲,南美州滲透,希望形成以美圓為基礎的北美甚至美州貿易自由區。
世界的四大格局互相製約,在
經濟發展的步調不一致貿易摩擦時時不斷,更由於石油使世界經濟開始萎縮,貿易保護主義開始抬頭。在加上政治原因使世界經濟進一步得到製約而萎縮進而形成了惡性循環。人們生活水平下降,購買力下降,經濟蕭條,人們開始對生活,前途失去信心,工作懈怠,進一步造成經濟萎縮,形成一個惡性循環。
在這個情況下,經濟學家對其進行分析歸根到底有以下幾點。一,由於地緣政治和經濟的原因使經濟失去活力。二,人們對前途沒有信心產生的工作熱情下降和社會保障壓力使經濟沒有活性。三。整個世界的資源開始枯竭和分配權奪歸屬權的爭奪難以形成對經濟產生刺激作用。四,由於各國的文化上沒有協調好形成的經濟割據難以相成一個大的經濟文化圈這樣長期而產生的矛盾對經濟是一個瓶頸。
各國的政治巨頭通過協商決定重新造一個資源來刺激經濟,在這樣的情況下就開始形成了全球第一款網絡遊戲,人們對次提出質疑。認為遊戲難以刺激經濟。經濟學家認為遊戲中的資源分配不清能形成整個世界的貨幣量加快流通,這也包括國家。經濟實體。遊戲中與現實的經濟掛鉤的部分會直接刺激顯示中各個實體進行投資,由於幾十年的網絡科技的發展,網上交易,辦公已經是一個趨勢。更重要的是裏麵的政治,文化意義和現實的互動使各個國家不敢等閑視之。這樣就會更一步刺激裏麵的投資,這樣經濟就可以在現實中慢慢熱絡起來,而遊戲中的刺激更能對個人造成衝擊激發工作熱情更有利社會經濟的發展。網絡科技和人體生物科技,全息技術。電子科技智能化的進一步完善使一切成為可能。各個國家的支持下設置各個國家自己的元素,由於係統自己會統一協調指揮這樣一個大型的網絡遊戲“崛起”就在世界各個國家的支持下運行起來,而世界各國的國家。經濟體。個人開始有了自己的想法。
A國:
“大家已經知道了,網絡遊戲
《崛起》已經研發成功,作為一個為全世界經濟發動機的產品其將在某種意義上可以說是平行於我們這個物質世界,其蘊涵的重要的商業機會我就不用說了,我相信各位作為A國當代的精英理解的比我深刻。我說的是我們A國作為一個整體想要維護和擴大在整個世界中的話語權所應該注意的。由於我們屬於英語語係係統會認定我們和E洲一樣擁有同樣的職業沒有任何優勢,我們A國擁有2億人口。我們在這個世界上的優勢有二,一是自由的理念及其派生出來的各種文化,社會相對合理的生存狀態這個是我們的立國之本也是我們的政治優勢。二
是科技正因為我們擁有超過任何一個國家在高端科技的力量,才能使我們國家在整個世界上的話語權和地位,可是