接下來,第二輪的攻擊開始了。
老炮快速的給自己的火槍換了一顆子彈,然後瞄向傷痕的腦袋射去。
“追蹤彈!”
“致命狙擊!”
那顆子彈是老炮每天隨機生成的特殊彈藥,而致命狙擊則是獵魔槍手這個職業二轉30級以後的一個職業技能,這個技能最大特點就是攻擊力強,攻擊距離遠,攻擊速度快,有100%的幾率忽視目標防禦力,有50%的幾率觸發暴擊傷害。
老炮在第二輪選擇的依舊是最強力的攻擊,而傷痕卻選擇了防禦。
在老炮致命狙擊向傷害射來的時候,傷痕高高躍起,雙腳離開了地麵。
“風之舞!”
傷痕背後出現一雙青色的半透明翅膀,身體也開始閃動起來。
老炮的致命狙擊射向傷痕的時候,剛好傷痕的身體閃動了一下,致命狙擊被傷痕成功閃過,不過老炮早有準備,那個被閃過的子彈立馬調轉了一百八十度又從傷痕的背後向其重新射去。
而傷痕的身體依舊繼續閃動,子彈又一次被閃躲了過去。
如此往複,傷痕成功躲過了九次子彈的攻擊,但子彈第十次向傷痕射去的時候,風之舞技能的持續時間已過,子彈成功射穿了傷痕的身體。
暴擊-2044
這一次的傷害依舊不是很理想,當然這主要原因是跟蹤彈雖然可以一次又一次的對目標反複攻擊直至命中目標,不過每一次折返攻擊都會讓原本的攻擊力消弱一點,經過了八次的折返攻擊原本的攻擊力直接被消減了40%,所以能夠造成二千多點的傷害還算是不錯了。
傷痕受到這次攻擊後,生命隻剩最後不到四百點了,不過傷痕卻露出了一個詭異的微笑。
隨著傷痕的這個詭異微笑,傷痕的身體竟然閃動起一股白光,在他的頭頂出現了一個黑色的圓形空間,在這個漆黑空間中浮現出了一個雙子座的星圖。
“覺醒-雙子風神!”
所有人都被傷痕的這個技能驚呆了。
這可是覺醒技,是屬於四轉80級以後才能釋放的技能,即便是玩家四轉80級以後也不一定可以擁有覺醒技,而傷痕這樣一個二轉三十多級的玩家,竟然就可以施展這樣的一個技能,別人看了不驚訝才怪!
其實傷痕得到這個技能也是一次意外的際遇,得到這個技能後想要釋放也是需要很苛刻的條件。
傷痕想要在四轉80級之前釋放這個技能要滿足的條件有三個。
第一,傷痕的生命必須低於500點,當然光是低於500點還是不行的,這隻是第一個條件的觸發必需,在傷痕生命低於500點後,將會有20%的幾率觸發覺醒技的釋放第一點。
隻有當覺醒技釋放第一點觸發後,接下來的第二條件才能被觸發。
第二,當傷痕的生命低於500點,且成功觸發那20%幾率後,係統將會隨機在12星座圓盤中轉動。而在星座圓盤轉動前傷痕就已經做出一個星座的選擇,如果最終星座圓盤停止時候所指的圓盤星座與傷痕做選擇的星座一致,那麼傷痕的覺醒技第二條件才算觸發。