第181章 烈日足跡(2 / 2)

裝備特性:

此裝備為“五陽套裝”部件,當裝備2件以上部件時,將會激活第一套裝技能;當裝備4件以上部件時,將會激活第二套裝技能;當湊齊5件全部五陽套裝將可以融合成為一件更為強大的魂器。

凹槽:1

裝備等級:二轉37級

需要職業:所有職業

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這件裝備剛巧就是葉翔鎖需要的五陽套裝部件,隻要擁有了這雙鞋子,葉翔就能激活第一套裝屬性了,所以這一次的比鬥一定要贏。

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在確定了雙方的壓賭物品和係統協議後,比鬥正式開始。

比鬥的第一場,葉翔他們這邊出場的是老炮,而五刀會派出的則是那名叫做傷痕的風係法師。

這個叫做傷痕的風係法師剛剛就已經展露了一點自己的實力,就之前的表現來看,這個家夥的魔法攻擊力應該想到不多,老炮與他的戰鬥估計有的看了。

戰鬥開始之前,老炮竟然出乎意料的走上前去與對方握手自我介紹。

“你好,我是老炮,希望我們接下來能進行一場精彩的對決。”

傷痕先是愣了一下,不過既然人家都主動問好了,他也不好意思不接受,於是他與老炮握了一下後,然後自我介紹說:“我是傷痕,同樣希望我們接下來的戰鬥會是一場精彩的對決。”

對於老炮的這一舉動,葉翔他們全都不明白,隻有老炮在與傷痕握手後一閃而過了一個所有人都沒有注意到的詭異微笑。

兩個人分別退後到相距10米左右的戰鬥距離。

兩個人剛剛客氣一番後,並沒有讓接下來兩個人的戰鬥彼此對對方留手,相反這是一場非常精彩的戰鬥,隻不過最後的結果有些讓人意外。

老炮和傷痕全是遠程職業,所以不存在有誰被放風箏的可能。

老炮和傷痕兩個人,一個是物理攻擊職業,一個是魔法攻擊職業,而且他們兩個人全都是攻擊型的玩家,所以戰鬥的最開始,兩個便直接向對方發動了攻擊。

“風刃術!”

-785

傷痕最開始的攻擊為風係法師的基礎單體攻擊技能,這個技能的攻擊力並不是很好,但攻擊速度極快,傷痕最開始使用這個技能的目標為了看一下老炮的魔法防禦力。

當然傷痕的這個風刃術也並不是一般的風刃術。

首先,傷痕有一個非常特殊的種族天賦,這個天賦名為“風之子”,這個天賦的效果就是讓傷痕的所有風係魔法或戰技都會有5%的傷害加成,而且還有極小的幾率觸發一種風之子天賦獨有狀態。

至於另外一個原因則是因為傷痕的風刃術已經達到三級,都知道所有技能在三級以後都會有一個大幅度的特點出現,而風刃術的這個特點就是命中目標後,目標有25%的幾率進入一個受風影響而減速的特殊狀態,而這個狀態的持續時間會根據環境,目標強弱以及係統隨機而決定。

第三個原因,也是最後的一個原因。傷痕有一個名為《魔法基礎》的被動技能,這個被動技能可以與所有法師的魔法基礎技能產生技能連鎖效果,而這個技能與風刃術生成的連鎖效果就是額外增加5%的忽視目標防禦力。

這一次傷痕的風刃術因為極快的速度,所以老炮根本就沒有時間來得及躲閃,中招後的老炮被打掉了近八百點的血量,由此可見,老炮的魔法防禦力並不是很強,這對於傷害來說是一個好消息。

不過在傷痕給老炮造成傷害的同時,也受到了老炮攻擊的傷害。

“犀牛撞!”

暴擊-1386

老炮是一個喜歡攻擊簡單化的人,對於戰鬥他最喜歡的就是方式就是你來我往的傷害互換,所以最開始他便啟動了自己最實用的犀牛撞技能。

同樣老炮的犀牛撞技能也已經升到三級,攻擊力得到了不小的提升,就連暴擊幾率也額外增加了5%。

這一次老炮的運氣還不錯,竟然直接觸發了暴擊傷害,不過這次暴擊所造成的傷害有些讓老炮吃驚。

要知道老炮的攻擊是很高的,而且他還有不低的暴擊傷害加成,可就是如此竟然之給傷痕造成了一千三百多點的傷害,要知道這可是暴擊傷害呀!

其實並不是傷痕的物理防禦力有多高,而是他在戰鬥最開始的時候,就悄悄的為自己開啟了一個風之盾,這個風之盾的效果就是減免一定量的物理攻擊傷害,除此之外傷痕身上還有兩件額外消減暴擊傷害的特殊狀態,所以在老炮的犀牛撞攻擊下才會隻掉落這麼點傷害。

第一輪的攻擊結束後,老炮算是略占優勢。