當秦風以20米每秒的速度衝回家裏時,肚子已經咕咕作響了,管不了那麼多,先看看紙箱裏有什麼再說。
打開紙箱,一個圓圓的亮亮的黑黑的頭盔出現了,一看就是高級貨,怎麼也值百八十塊吧。(大大:瞧你那點兒出息,bs!春秋:沒辦法,主人公現在窮嘛.)把頭盔拿出來一看,底下還有一本說明,捧起來一看,靠,還是中英文對照的,看來還是國際產品,秦風心想看看這玩意兒是怎麼用的,於是耐著性子一頁頁看起來。
原來這是一款全息遊戲,叫做《完美世界國際在線》簡稱《完美國際》,是中華帝國網絡遊戲巨頭龍遊公司耗費巨資研究開發的,據說集合了全球50位最頂尖的網絡工程師,采用最先進的電腦技術、生物技術、仿真技術,曆時4年的全力打造才使遊戲初具模型,但是由於技術問題,還有一些難點沒有攻克,所以遲遲沒有發布。
直到前2個月,人類全息技術取得突破性進展,這一技術的應用給全真模擬提供了可能,龍遊公司引進了這一技術,從而大大加快了遊戲研發的進程。
不過一個月,主宰遊戲的龍遊智腦就全部完成,這是一套全自動的智能係統,能夠以極快速度自主處理海量數據,從此網絡遊戲的運轉再不用GM操控,完全由龍遊智腦自主控製,這是網遊領域發生的前所未有的變革,使得完全公平、公正的遊戲環境成為可能,《完美國際》的研發正是建立在這些基礎之上,帳號的唯一性和智能識別讓外掛與盜號無處藏身,另外幾乎無限的數據容量也給數十億人同時在線提供了可能。
更為吸引人的是其全息的遊戲係統,從效果圖來看,基本與現實沒什麼差別,即使是當年火暴一時的《魔獸世界2026極品版》,對比起來也相形見拙,98%的仿真,絕對是難以想象的概念。
另外頭盔的製作也非常人性化,人在遊戲時處於半睡眠狀態,對大腦沒有任何輻射,而在線時間也嚴格控製,成人每日最多隻能在線16小時,超過時間將被龍遊智腦自動踢下線。
龍遊公司還特別提醒玩家遊戲要有節製,分清現實與遊戲,不要過分沉迷。而遊戲貨幣在一定條件下將與現實互通,貨幣比例:1金幣=1000銅幣=現實1元中華幣。
遊戲將在10月1日,也就是中華帝國國慶的明天,對全球所有國家開放,有強大的智腦作保證無需內測,直接公測,沒有內測玩家的存在,保證了所有玩家的起點都是一樣,而遊戲有關內容的來源隻有龍遊官方網站和論壇。
首批遊戲頭盔發行1億個,以後隨著遊戲的進一步開放還會逐漸增加發行量,單價是10000中華幣,其中包括VIP體驗版的10000個特品頭盔,秦風手中的黑頭盔就是其中之一,若要買他肯定是買不起的。
現實中的中華區(包括中國、日本、朝鮮、韓國等東亞國家)由於人口眾多,獨占3000萬個,美洲區2000萬,非洲區1500萬,歐盟區1500萬,亞洲區(包括印度,中、西亞國家等)小國林立,為保證遊戲公平,發行2000萬個,各大遊戲區之間設區界,國家之間設國界,遊戲中滿足一定條件可觸發邊界開啟,隨後進入國戰,繼而進行全球區戰,各大勢力將在遊戲中一決雌雄。
由於遊戲幣與現實互通,加上巨大的玩家人群和全息的遊戲環境,《完美國際》從誕生之日起就注定不是一款單純的網遊了,小到人與人的愛恨情仇,社會上的爭名逐利,大到黑與白的生死較量,國與國的爭強爭霸,都已經超出了遊戲的範疇,我想這也是遊戲的研發者所史料未及的吧,當然這是後話了。
另外介紹一下遊戲的職業設置。,每個國家會根據文化、國情的不同設置了不同的種族與職業,但總體來說比較均衡,都是戰法牧的基本構造。
以中國區遊戲的種族職業為例,目前隻開放了三大種族,即人族,妖族,羽族,人族新手20級後可轉職武俠或法師,職業特性是群體傷害和法術輸出,對應西方的戰士與魔法師,妖族20級後可轉妖獸與妖精,職業特性是抗怪拉仇恨與召喚,對應西方的騎士與召喚師,羽族20級可轉職羽芒和羽靈,主要特性是遠程打擊與治療,對應西方的弓箭手與牧師。
除此之外,生活和生產職業眾多,包括鐵匠、裁縫、藥師、巧匠等等,遊戲中還有隱藏職業,至於是哪些隱藏職業就要靠玩家自己探索了。
是人都知道,隱藏職業,是所謂變態的存在,轉職成功的隱藏職業者將擁有普通職業難以企及的力量,或者是速度、技能、生命力和戰鬥力,所以為了維護遊戲平衡,隱藏職業的數量控製在極小的範圍,要是隨便什麼人進去都是隱藏職業的話那普通職業還怎麼混?
當然,並不是說普通職業就垃圾,遊戲角色的強弱程度主要還是由玩家自身的技術水平以及人品決定,正所謂沒有最強職業,隻有最強玩家,就是這個道理。