被動技能:
【橫掃】LVMAX——有一定幾率對額外的敵人造成傷害,無消耗無冷卻時間。
【永獵之印】LVMAX——狩獵任何BOSS,都將掠奪靈魂的力量來永久強化靈魂永獵者,強化程度根據BOSS的強度來決定。(該技能存在巨大的隱患,如果吸收的力量強度超過本身的靈魂強度,將會使屬性永久下滑直至歸零。)
獵人屬性:
弓類入門(高級)——弓類武器傷害提升12%;
職業屬性——每級全屬性+1,自由點+1;
靈魂永獵者屬性:
遠程精通(中級)——所有遠程武器傷害提升20%;穿刺率根據雙方力量差增加;
長柄武器大師(中級)——長柄武器傷害提升40%;斬斷率根據雙方力量差增加;格擋率根據雙方敏捷差增加;
靈魂永獵者職業屬性——每級全屬性+30,自由點+50;
戰獸:靈魂獸——阿嗚
戰力:12476
階位:B
【你已經是一名傳統意義上的強者了,但是也僅僅是個強者。】
滿意的看著自己的階位,30級達到B階戰力的程度,這應該是新紀元中從未發生過的事情。
其實在林沐剛打完比賽,還沒進行所羅門任務的時候,他的戰力隻是接近C級巔峰,離達到B級還有一段距離。雖然仍舊很誇張,但對於某些天才+幸運兒組合的玩家來說,還是可以做到的。
可在重新掌握了【汲魂痛擊】,開啟了靈魂能量以後,林沐就一下跨過了那道卡住了不知道多少異能者的“線”。他自己也沒有想到靈魂以能量的形態儲存以後,會給靈魂之家的職業帶來如此大的加成!
靈魂能量已經249了,這大概是等級被一直壓製在30級下最大的收獲。如果等級高了不可能再有這樣的效率獲得靈魂能量了,從上一世靈魂能量最多的人隻有林沐現在一半就能看出來。
或許還有其它快速提升靈魂能量的方法,隻是我們沒有發現?
算了,靈魂能量暫時不需要著急,現在都在跨級殺怪,靈魂能量漲幅飛快,至少60級之前是這樣。
稱號的話,現在對我來說還有點早了,都是90級以上的玩家才會去考慮這個東西,我現在能得到一個已經很幸運了。
戰士技能因為有上一世的底子在,想要達到覺醒都不是很困難。但是獵人技能需要仔細研究一下,【凝神射擊】滯留在LV9已經有一段時間了,可以算是最早到達LV9的技能,可到現在仍沒有突破到LV10,不知道差在哪裏。
【靈魂墜擊】在穩步增長,離瓶頸還有很遠的路要走,這個可以放一放。
最期待的其實是【躍遷】,在靈界養傷的時候要到了一大桶的空間塵,雖然沒法帶到物質界,但在靈界可以隨意使用。那段時間幾乎是完全不走路的,把躍遷當做常規移動方式。但就這樣練,仍舊沒有升到LV2。這技能的階位得有多高?!
技能差不多這樣了,裝備的話,沒有必要特意追求,都是低級裝備,過度而已。以我現在的實力,很快就會跨過這個等級階段的。
不過說到這個,我應該要準備下一個轉職目標啦,到達LV45的時候,再生機就隻能升級最低級的獵人職業了,太浪費。
不過最開始規劃的職業,有點不適用於現在了,【靈魂永獵者】不是純正的遠程職業,有這個英雄職業打底,走專精遠程有些暴殄天物了。
那麼到底要不要繼續轉職高階稀有職業【暗影獵手】呢?
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