第四十一章 那些花兒(2 / 3)

的歐賠區間,

在歐賠思維中開盤思路極其豐富,而亞盤以一個平手盤掩蓋得嚴嚴實實。亞盤判斷上下盤,

而不能準確判斷勝平負,

永遠不能提升境界。

歐賠如何入門?目前在大陸處於極其懵懂的時

期。原則上有幾個入門要點:

[1]

球隊基本實力。

對聯賽球隊基本實力有個準確認識。需要對球隊球員的基本能力有準確了解。

英超切爾

西繼續增強實力,阿森納實力下降,十幾支中遊球隊基本實力相差很近,除了桑德蘭偏弱。

意甲德甲則有較明顯的中上集團,

也有明顯的下遊集團,

西甲則從頭到尾純粹實力差距最小。

這些反映到盤口上,

就會發現為什麼相似對陣相同組合賽果截然不同。

球隊實力是決定比賽

的最核心因素,是研究歐賠的基礎。

相當於武功中的內功。賠率組合理解為招勢。

成功的

研究者需要同時具備超過意甲張路、

英超周楓、

德甲陶偉的基本麵水平

(當然他們對基本麵

的理解也是有很多誤區的)。

[2]

即時廣義實力差。

盤口基礎是廣實差。

廣實差包括能夠影響閑家思維的核心因素。

至少包括:

A

、人氣形

勢。

如:羅馬實力與森多相當,但人氣不同,反映到盤口上有區別的。

對於歐戰,人氣對盤

口影響很大。

B

、淵源。

如:西甲的馬德裏、巴塞羅拿、塞維利亞三大城市對抗,盤口上是

不表達出來的。

C

、戰意。

例如:聯賽是排位賽,不同階段盤口思維是不同的。

D

、主客場

戰績。

E

、近況。

特別是上一場戰績很重要。

F

、往績。

需要提醒:往績勝負多、交叉勝負

多、平局多,對於盤口的影響是不同的。

G

、核心球員傷停。

H

、聯賽特性。

像德甲、挪超,

主隊經常大比分取勝,

反映到主客場廣實差與其他聯賽不同。

I

排名。

包括主客場排名。

J

比賽時段。等等。

[3]

嚐試思索歐賠思路。

基本工作是進行歐賠統計。

簡單的統計對比根本沒有價值。真正的歐賠統計是需要將

當時的廣義實力差包含的因

都記錄統計下來。這樣工作量陡增

10

倍。這個環節,任何研究者都不可能舍去。如果您

能這樣統計一個賽季,

細心分析,

我想您肯定有質的飛躍。

建議

足球大贏家

的賠率中心進

行類似的統計,應該最有時間精力了。否則,簡單的賠率統計實際上是