”
的歐賠區間,
在歐賠思維中開盤思路極其豐富,而亞盤以一個平手盤掩蓋得嚴嚴實實。亞盤判斷上下盤,
而不能準確判斷勝平負,
永遠不能提升境界。
歐賠如何入門?目前在大陸處於極其懵懂的時
期。原則上有幾個入門要點:
[1]
球隊基本實力。
對聯賽球隊基本實力有個準確認識。需要對球隊球員的基本能力有準確了解。
英超切爾
西繼續增強實力,阿森納實力下降,十幾支中遊球隊基本實力相差很近,除了桑德蘭偏弱。
意甲德甲則有較明顯的中上集團,
也有明顯的下遊集團,
西甲則從頭到尾純粹實力差距最小。
這些反映到盤口上,
就會發現為什麼相似對陣相同組合賽果截然不同。
球隊實力是決定比賽
的最核心因素,是研究歐賠的基礎。
相當於武功中的內功。賠率組合理解為招勢。
成功的
研究者需要同時具備超過意甲張路、
英超周楓、
德甲陶偉的基本麵水平
(當然他們對基本麵
的理解也是有很多誤區的)。
[2]
即時廣義實力差。
盤口基礎是廣實差。
廣實差包括能夠影響閑家思維的核心因素。
至少包括:
A
、人氣形
勢。
如:羅馬實力與森多相當,但人氣不同,反映到盤口上有區別的。
對於歐戰,人氣對盤
口影響很大。
B
、淵源。
如:西甲的馬德裏、巴塞羅拿、塞維利亞三大城市對抗,盤口上是
不表達出來的。
C
、戰意。
例如:聯賽是排位賽,不同階段盤口思維是不同的。
D
、主客場
戰績。
E
、近況。
特別是上一場戰績很重要。
F
、往績。
需要提醒:往績勝負多、交叉勝負
多、平局多,對於盤口的影響是不同的。
G
、核心球員傷停。
H
、聯賽特性。
像德甲、挪超,
主隊經常大比分取勝,
反映到主客場廣實差與其他聯賽不同。
I
、
排名。
包括主客場排名。
J
、
比賽時段。等等。
[3]
嚐試思索歐賠思路。
基本工作是進行歐賠統計。
簡單的統計對比根本沒有價值。真正的歐賠統計是需要將
“
當時的廣義實力差包含的因
素
”
都記錄統計下來。這樣工作量陡增
10
倍。這個環節,任何研究者都不可能舍去。如果您
能這樣統計一個賽季,
細心分析,
我想您肯定有質的飛躍。
建議
“
足球大贏家
”
的賠率中心進
行類似的統計,應該最有時間精力了。否則,簡單的賠率統計實際上是