在野:玩家不自創勢力,並且玩家不投靠任一一個曆史君主或者玩家君主,此種情況下、玩家四維屬性平均。進入遊戲後,可以再次投靠君主,但是君主不一定會接納玩家。
注:玩家進入遊戲後四維屬性為120點,屬性點隨機分配。”
“投靠其他君主後,是否可以背叛君主?”
“當然可以,但是那時候你將有可能會收到原君主的討伐!”
“此遊戲是否可以與NPC結婚?”
“可以,你可以與NPC結婚,NPC還會在懷孕後產下新的NPC!但是,玩家與玩家之間無法結婚,並且玩家與伴侶/武將之間會有親密度/忠誠度,親密度/忠誠度過低伴侶/武將可能會背叛玩家,甚至刺殺玩家!”
“如果玩家不小心死了怎麼辦?”
“玩家死亡會大幅度降低與伴侶/武將之間的親密度/忠誠度,也會大幅度降低玩家在其他NPC/勢力中的聲望度,玩家死亡後的懲罰非常重,所以請玩家珍惜生命,遠離腦殘!”
“身份選擇武將!”
“玩家身份選擇武將!是否確定?”
“確定!”
“請玩家選擇投靠勢力!”
“曹操!”
“玩家選擇投靠曹操勢力!是否確認?”
“確認!”
“恭喜玩家正式建立遊戲人物!請玩家明天上午八點以後正式進入遊戲娛樂!”
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“喂!老沐。你人物注冊好了麼?”
“當然!你呢?”
“我也注冊好了!我是武將,老夏是君主,你呢?”
“武將,我投靠了曹操。”
“你幹嘛投靠曹操?”
“前期隻要投靠的不是太差的君主沒差別!就是不知道老夏在黃巾起義的時候能不能撐的過去。”
“不要緊,我投靠了老夏,而且玩家君主肯定不會是黃巾軍的主要目標。撐過去應該比較容易。萬一被滅了跟你混不就行了。”
“我前期跟著曹操混點聲望度,順便看看可不可以拐帶一兩個武將。”
“你啊!”
“不和你扯了。我飯還沒吃呢!明天聯係!”
“恩!掛了。”
“886!”
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“先吃飯,吃完飯後把《三國演義》先簡單的看一遍,免得到時候死都不知道怎麼死的。”
在沐護林為了明天的遊戲做著準備的時候,《烽火》的運營公司天下卻充滿吵鬧聲。
“我現在就想問一句,你們是怎麼想的?”
“什麼怎麼想的?”
“玩家可以與NPC結婚、生育,這與國家的法律衝突,到時候很可能會被強製停止運營。”
“你當我沒注意這點麼?我已經獲得國家的批準,不然我敢打出《烽火》無限接近現實這句宣傳語麼?還有,遊戲中可不止這一點接近現實,你就看好吧!”