一刻鍾後,嬴歌氣元恢複至110點,神元恢複至6點,精元則是80點,至於等級,嬴歌倒是沒有升上去。因為升級與否,重傷狀態下,力量、根骨、迅捷都是一點,完全不會改變。
7137點修為,不過是可以升為五級後剩下1637點。而從第二級升到第五級,區區三個級別,不過是提升三十點氣元,根骨上限相加也就160點,隻要沒超過300點,技能威力不會提升。
在仙秦遊戲中,普通玩家出生時候,氣元0點,十級之內,每升一級加10點氣元,待到10級之後,氣元上限升為100點,這個時候,技能威力就會得到大大地提升。
十級到二十級,每升一級,氣元增加20,待到20級的時候,氣元上限為300點,技能威力提高。
玩家升級到達9級滿修為的時候,想要升級為第十級,需要某些特定的觸發條件,按照NPC的說法那是突破瓶頸。一旦突破了這個瓶頸,那麼玩家將從煉氣境界晉級為築基之境。
到達築基之境界,施展技能的威力自然強上許多。
現實世界中,一些煉氣境界的強人,能夠戰勝築基高手,戰鬥經驗是一個原因,修煉功法將氣元提高比肩築基境界的程度,則是另一個原因。
隻有在境界越來越深的時候,氣元劃分層次漸漸擴大,才會減少越級而戰的狀況出現。
是以,現實中,低級別越級而戰的情形常見,而在高境界層次,越級而戰實屬罕有。
仙秦世界號稱第二世界,在這規則上,跟現實卻是一致的,隻不過將這個劃分以數據來顯示罷了。
當然,數據也僅僅是個參考。氣元有精煉一說,隻需要某人的氣元經過淬煉,凝實,這個80點的煉氣高手也是有可能在內勁比拚下戰勝100點的築基高手的。
就好比兩塊一模一樣的鐵塊,質量一樣,體積一樣,質地也一樣,假如其中一塊經過提純,淬煉,壓縮,凝實,當它被打造成一把鋒利的寶劍時,可以一劍斬斷另一塊未經雕琢打磨粗糙的鐵塊。
所以,似嬴歌這般依靠昆侖心法將氣元升了100點的,嚴格來說,在技能攻擊這個方麵,已經算是築基境界的高手了。
如此一來,嬴歌就算是提升到10級,氣元也不過是210點,距離代表著先天的300點氣元,還是相差甚遠。
反正後天根骨等屬性提升不了,升級或者不升級,又有什麼不同呢?最多不過是多出30點氣元,放多三招昆侖武功罷了。
久等和尚不至,嬴歌估計他是葬身狼口了。對於和尚之死,嬴歌沒有產生什麼多餘的想法。
為和尚的死感到可惜?為不能相救,感到自責?還是為和尚引走13隻青背狼以減少他嬴歌的壓力而感激?再抑或是感慨一番朋友之情,兄弟之誼?
嬴歌微微斜了下嘴角,隨後默默安神養氣,打坐調息,直到所有的狀態恢複至可以達到的圓滿。
130點氣元,10點神元。
嬴歌滿意地笑了下,開啟了昆侖身法,縱身躍下地麵,調整了下方向,往北行了100米,隨後往西北方向快速掠去。
他身形移動得迅快,旁邊的樹木不斷地倒退而去,一陣陣清風吹拂著他那兩道長長的鬢發往後飛舞。偶然遇到一些怪物群,他便腳使暗勁,縱身躍上大樹的術枝上,隨後使用輕功踏著枝條,身若柳絮飄飛一般,輕輕而過。
此行目的隻有一個,那就是得到絳林之森中央石陣內的療傷神泉。無謂與一群怪物糾纏,實在毫無必要。
隻需他恢複傷勢,憑借那遠超常人的屬性,不需要使用道術、武功招式,隨便普通一劍一掌,或者一拳一腳,耗費些時間斬殺新手村10級左右的怪物也不會是多大的難事。
嬴歌身形飛縱,腳步踏足一棵大樹斜長出來的枝幹上,突然他心中莫名地一緊,思緒還未轉過,他腳步已經連續點了幾下倒飛而出。
嘶~嘶!
一條紅頂蛇張著鋒利的毒牙狠狠咬落,落點正是嬴歌一秒前撤離的位置。
堪堪避開毒蛇攻擊的嬴歌,手中之劍斬出,劍光分離,紅頂蛇被斬飛出去,撞向邊上的樹幹上,隨後掉落。
齊公子劍劍尖一抖,脫手直射而出,迅疾地刺向紅頂蛇七寸之中,8級毒蛇就化光而去,嬴歌也隨之收獲了112點修為。
嬴歌身形落地,毫發無傷,感受第一劍跟毒蛇交擊的瞬間,並無反震之力,嬴歌曾有過那麼一點衝動,在這刷怪似乎挺不錯的樣子。
毒蛇七寸乃致命要害,等級在新手村還算不錯,擊殺獲得修為數也極其可觀。
0級玩家隻要不被毒蛇擊中,隻需在迅快的交戰中能夠把握時機打中毒蛇七寸,擊殺毒蛇也不算難事。