聽到這句話,畢勝客的眉頭緊緊皺了起來。他心中暗自嘀咕:“這算哪門子的獎勵啊?居然還有限製條件!而且這所謂的獎勵技能跟極限撲救還相互衝突,我拿來又有什麼用……”
想到這裏,畢勝客忍不住直接吐槽道:“如此一來,那豈不是雞肋技能?我本來就有極限撲救這樣強大的技能傍身,足以讓球隊立於不敗之地。現在卻多了個不能同時使用的技能,這有什麼用呢?難道要我在關鍵時刻放棄極限撲救去選擇這個不知道實際效果如何的新技能嗎?這也太不劃算了吧!”
“我可以非常遺憾的告訴您,任何技能都有冷卻時間!極限撲救可以連續使用五場,之後進入七場的冷卻時間。而且對手越強,所有的技能威力就會變得越弱!大薪高中球隊無法突破大明高中足球場球門,是配合不夠精妙,射門水準也不夠。若是遇到強隊,您隻掌控一個技能是無法每場球賽都確保勝利的。”係統提醒道。
“不連續使用極限撲救真的不可以嗎?我能不能先留著它,等到關鍵的足球比賽時再用呢?這樣會不會更好一些?”畢勝客不依不饒地繼續追問道,似乎對係統的規則還存在一些疑惑和不解。
係統本身就是個沒有情感的東西,並沒有因為畢勝客的追問而顯示出任何情緒波動,它本能地回答道:“這個當然可以,在同一場比賽中,你還可以變換一次施加技能的球員,讓他獲得超強的防守能力和突破能力。至於具體怎麼使用,就看你自己怎麼安排了。你自己要分析好了,南越市高中足球小組賽有六場此時,而你隻能用五次技能,若是不能全勝,你很難率領球隊出線哦!”
“……這也太坑了吧!這是什麼破係統?竟然還整出冷卻時間來了,你當這是在玩遊戲還是在打怪?”畢勝客忍不住吐槽道。
“若是沒有限製,您帶領的球隊直接無敵了還有什麼競技的樂趣?你要給別人踢球的樂趣和希望。就算你有掛,你也不能每一場都爭勝,否則你很難在國內拿穩這碗飯。這裏可是一個人情社會!”係統解釋著,還開始給畢勝客做思想工作。
係統說的確實是大實話!有時候鋒芒太過顯露,就很容易成為眾矢之的,被人收拾。所以做人還是要低調一些比較好,沒必要去爭強好勝,否則很容易招惹是非。這個道理在足球領域也是適用的。
“這些不用你說我也知道,隻要能夠賺到大錢,那些可以放水的比賽,我自然會選擇放水啦,至於無關緊要的比賽,我就撒手不管吧。”畢勝客回應道。
他似乎對這種事情已經習以為常了,或者說是已經看透了其中的門道,因為他親身經曆過。因為對很多人而言,比賽結果並不重要,重要的是自己能夠從中獲得足夠的利益。這樣的心態或許有些現實,但也反映出了一部分人的價值觀和處世哲學。