第26章 還是“玩家”這職業好用(1 / 2)

“朋友,你過來一下。”巨劍士招呼“迷路的少年”。

“怎麼?”“迷路的少年”一臉的茫然。

“有點東西,建議你帶著。”巨劍士手一抖,空氣中“叮鈴哐啷”的掉出來一堆護具。

看的這神奇的一幕使“迷路的少年”一愣一愣的。

“穿上吧,以防萬一。”巨劍士說。

“迷路的少年”在這些防具中翻了翻,卻什麼也沒拿,而是抬頭問巨劍士:“怎麼沒有武器?”

啥?你一個lv2有什麼輸出傷害?

“哐!”空氣中掉出來一把巨劍,lv1的新手玩家武器。

“如果你可以舉的動的話。”巨劍士拿出了他的新手武器。

武器是有重量的,除了等級之外,如果屬性不達標拿都拿不起來。

“真是太謝謝了。”“迷路的少年”沒有絲毫疑遲的丟了自己的長劍,一臉歡喜的拿起了這把巨劍,對於其他地上的防具看都不看一眼,然後就迫不及待的往前衝。

“喂!”巨劍士還沒來得及反應,那“迷路的少年”就被一大群張牙舞爪的骷髏兵趕了回來。

巨劍士衝到“迷路的少年”前麵,拿起自己的巨劍,擋在兩方之間。他揮動巨劍,如同一道旋風,衝進骷髏中,在裏麵橫衝直撞。

骷髏兵十分的脆弱,被撞幾次就散架了,成為了一堆碎骨頭,而巨劍士本人幾乎沒有損血。

用巨劍的職業血都是很厚的,是偏向“體質”的屬性,也擁有很厚的裝甲,屬於職業中典型的重坦,轉職基本就是狂戰士和守護騎士。

巨劍士責怪“迷路的少年”:“我說你小心點啊。”

你一個lv2這麼做就是作死,怪物是會對等級低的單位進行攻擊,哪怕怪物自身也弱,但數量上麻煩。

“知道了。”“迷路的少年”尷尬的撓了撓頭。

“走吧。”巨劍士道,便率先往前走去。

......

“砰”

一顆火球砸在骷髏群上,直接將其炸的四分五裂。

法師站在遠處,手中的法杖上還有未熄滅的火焰。

巨劍士在怪物群中不斷的衝撞,吸引著怪物的仇恨,為了便於法師的輸出。

他們此時已經相當深入了,可以清晰的看到石錘堡的模樣。但問題就在於,怪物的等級雖然緩慢,可在漸漸的,也就是變得越來越耐打了,數量卻絲毫沒有減少。

“真有不死族的風格。”好不容易清理掉周圍的骷髏,巨劍士一屁股坐在地上,拿出一瓶藥劑喝了口。

“應該慶幸的是沒有碰上精英怪。”法師遙遙的說,“你還不回來?”

作為前排的坦克,巨劍士衝的比較遠。

“真麻煩。”巨劍士“艱難”的爬起來,拔出插在地上的巨劍,走到法師和“迷路的少年”旁邊。

實際上巨劍士並沒有損失多少生命,但人畢竟精力有限,打時間長了也會累。

這就涉及到另外一個重要的數值—饑飽值,這是與生命和法力沒有關係的,路涵那因為饑餓而導致的誇張全屬性下降就和這有關係,也不知道這麼真實的元素是怎麼加進玩家係統的。

打的太久肚子會餓的設定在玩家中也是有的。