第32章 聖物BOSS(1 / 2)

確認人氣對上古世紀的影響需要時間,而對遊戲的調查也進入了瓶頸。現在天宇能夠做到還是隻有盡快強大自身,好應付各種意外情況。

一個多月的練級使得天宇的等級升到了38級,並成功二轉。

裝備方麵天宇這段時間雖然獲得了不少極品裝備,但水道之劍依然還是天宇最為高階的裝備。畢竟聖物階的BOSS對現階段的玩家還是太過強大,所以沒有任何人獲得過遠古級別以上的裝備。

當然,挑戰者倒也不是沒有,比如前兩天全國排名第一的創世神話就成功聯合了排名第二,第四,第七,第九以及其他無數大小公會,並用計動員了NPC大軍,共同挑戰一隻50級的超級BOSS——風之君王。

為了對付風之君王,創世神話從內測開始就在做著準備,放棄了其他可能獲得的情報,花費了大量的時間與精力在風之君王上麵,將風之君王所有的戰鬥模式、弱點缺陷,背景特征以及一切能夠被他們利用的地方全部發掘出來。就是為了能夠正式運營的時候能夠以最快的速度拿下全遊戲第一個聖物BOSS,奠定他們最強公會的聲望。

那一場大戰,光是動員的戰鬥人員就不下數萬了,其他各種後勤人員更是不計其數。

攻略組裏光是智囊團就有不下十二人,製定的計劃多達數十套。準備的各類物資和道具更是天文數字。

如果不是創世神話家大業大,背後的靠山舍得砸錢,而且他們確定打贏這一戰可以讓他們的聲望空前高漲的話,那麼他們根本無法支持如何龐大的開支。

但就在他們支付了慘痛代價,然後信心滿滿的準備去收獲勝利果實的時候卻經曆了意想不到的慘敗。

原本十拿九穩的一場戰鬥,卻因為遊戲公司一個“小小”的改動經曆了難以想象的慘敗。

動員了如此多人,甚至連壓箱底的道具都用出來的創世神話甚至連風之君王十分之一的生命值都沒能打下來。在第一階段就麵臨了慘敗。

這一切的一切都因為風之君王擁有了智能的緣故。

麵對著有一定智能的風之君王,創世神話之前所製定的所有戰術都成了一個笑話。整場戰鬥就變成了風之君王的個人表演。

創世神話以及其他眾多公會成了風之君王表現自我的陪襯。

付出了如此多的代價卻沒能取得任何成果,這對任何公會來說都是一個無法接受的打擊。

死亡掉落的經驗到還沒什麼,關鍵是是事前準備所付出的龐大資金以及其他公會和背後靠山的斥責與追究就讓創世神話疲於應付。

不過對創世神話打擊最大的還是心理方麵。

為了這一戰,創世神話付出了太多太多,也對勝利寄托了太多太多的希望。

內測與公測時不分晝夜的對風之君王進行調查、研究。無數人殫精竭慮的思考著致勝的策略,正式運營時不計成本的準備……

創世神話在這一戰中付出的代價以及寄托的希望根本不是常人所能想象的,所以當這份希望變為泡影的時候,帶來的打擊自然也格外巨大。