在滿天神佛的庇佑下,人類總算磕磕絆絆的走到了2020年。既沒喪失病毒讓地球行屍走肉,也沒有外星人入侵毀滅地球。在強權、宗教和地區利益的糾葛下,整個世界也算大體上保持了和平,沒有出現預想中的第三次世界大戰,最多是一些區域衝突。

有人說是因為核武器這樣的末日級武器製約了戰爭,也有人說是因為全世界宅男變多導致整個人類再無野心與血性所以懶得打仗。反正無論是哪個原因,歌舞升平酒醉金迷成為了天朝文化的主流。隨著中國重新成為全世界經濟的領頭羊再次被稱作天朝上國,全體國人都在享受著國力強盛與經濟繁榮所帶來的紅利,無憂無慮的追求著安逸和快樂。要說什麼是現在天朝的年輕人最關注的事,那無疑就是2019年由神秘的克羅諾斯集團推出的全世界同步運營VirtualRealityMMORPG(虛擬現實在線角色扮演遊戲)《火線殖裝》。

這款虛擬現實的軍事遊戲一經推出,瞬間風靡了全世界的年輕人。原因無它,實在是因為這款遊戲的設計實在是太超前也太優秀,其它的遊戲完全無法預期比肩。

首先是它的操作係統完全摒棄了傳統計算機係統,改由克羅諾斯集團自研開發的神經元鏈接技術直接連接人體大腦代替了老舊的人機操作界麵,可以讓玩家的大腦直接進入完全虛擬現實的世界操作遊戲,從而締造了世界上第一個也是目前唯一一個真正的靈境世界。玩家在這個靈境世界可以隨心所欲,戰鬥、交易甚至是ML……除了痛覺這幾乎就是個真實的第二世界,所以接觸過《火線殖裝》的人很難再接受枯燥的虛擬3D遊戲。因為這項技術是克羅諾斯的專利,遠遠超越了目前世界上其它的靈境技術,所以成為了玩家唯一的選擇。

其次是這款遊戲的內容:在人類永恒的主題——戰爭世界中,將每一個國家的真實的軍事科技成果幾乎完美的複製到了遊戲中。每個國家的玩家初始隻能直接購買本國擁有的軍事裝備,而其它國家的武器裝備隻能靠搶奪或者拿樣品再逆向工程研發才能獲得,所以能成功奪取他國軍事裝備的玩家都會成為本國的傳奇英雄被讚歌傳誦,這大大的激發了每一個國家年輕人的自尊心與榮譽感。殲滅、伏擊、間諜、斬首、竊取……無數的年輕人扛起了本國的旗幟與尊嚴組成了各種性質的戰團在《火線殖裝》這個靈境世界中展開了如火如荼的鬥爭。

最後,是克羅諾斯這家超前科技集團公司的自身魅力。之所以說它神秘是因為幾乎沒有人了解它的發展曆程和內情。公司資料隻顯示克羅諾斯注冊地址是西拉島,而西拉島除了能查出來是位於大西洋上的一個小島,其它資料就再無所蹤甚至全世界網絡上也重來沒有人聲稱為其工作過。一家掌握了幾乎是外星科技般超前技術的壟斷集團公司當然不可能誕生在這麼一個名不見經傳的小島上,於是好事者紛紛對克羅諾斯展開了各種調查,結果是一無所獲……各國官方也對克羅諾斯隻字不提,它就真如一家外星公司一般埋在重重迷霧之中。傳言隻有每個大戰役的最後獲勝者才能有幸能獲得克羅諾斯的參觀邀請,甚至是入職機會,這無疑也讓很多自認天命不凡的年輕人產生了濃厚的興趣。

實力、榮譽、激情、炒作、神秘感等,所有這些要素都促成了《火線殖裝》核裂變版的爆發,從上線那天起就一發不可收拾。

每個人都有一個英雄夢,所以這個血與火的靈境世界在這個和平年代瞬間就成為了所有年輕人心中的歸宿,每當一場大戰役開啟之時幾乎全世界都是萬人空巷;而每一名創造出英雄故事的戰士、機師、間諜玩家都成為人們津津樂道的傳奇被人長久傳誦。

所以如果問起2019年最大最熱門的事件是什麼,相信絕大部分的人不會選擇是日本首相被暗殺,也不會選擇西伯利亞平原再次被隕石撞擊,而是《火線殖裝》這款現象級遊戲的上線運營帶來的轟動、狂熱……

時間的齒輪繼續轉動,當新年的鍾聲敲響,人類在《火線殖裝》的槍炮聲中迎來了2020年這人類曆史裏程碑的一年……