透視,最初研究透視是采取通過一塊透明的平麵去看景物的方法,將所見景物準確描畫在這塊平麵上,即成該景物的透視圖。
透視的作用是讓畫家畫出來的作品更具空間感、立體感,所謂具有透視意識的繪畫,就是指具有深感意識跟具有空間意識的繪畫。
有的繪畫作品沒有透視,畫出來就是2D的平麵——一橫,橫的下麵是兩豎,這就是一張桌子,2D的平麵隻有橫向跟縱向,而如果加入了透視,則是在橫縱的基礎上,又加上一條‘斜線’,通過增加斜線,可以表現出桌子的立體感,這就跟一個原本隻有長寬的正方體,突然因為四條‘斜線’的加入,而變成正方體。
正方體的四條平衡‘斜線’的加入,讓人可以看出深度,看到立體的感覺。當然!透視肯定還不僅僅隻是畫正方體那麼簡單,類似什麼近大遠小的實際上的效果,也必須得表現出來。所以可以說,透視就是將人眼睛所看到的東西的各種特征,根據一定的方法理論,表現在紙麵上,讓物體看起來更真實,就像是人自己親身站在現場的某個地方看到一樣。
透視的分類,什麼一點透視、兩點透視、三點透視等等,那些也就不多說了,關鍵是現在!安青斌又想了想,安木槿能夠畫出這樣的3D畫,似乎已經不能簡簡單單地利用一般的透視知識來解釋,那必須是通過某些畫家大膽瘋狂地嚐試,最終歸納總結出可以按照這樣的步驟這麼畫,或許才能將這3D的桌子畫出來。
這絕對是有人教的!因為如果沒有人教的話,即使是安青斌自己,都不會想到原來還可以這麼畫。
安木槿看著安青斌那胸有成竹的樣子,仿佛在說‘我早就知道小槿肯定是從那裏學來的樣子’,‘現在還是趕緊招了吧’,同時繆樂慧也是一副擔心的樣子,安木槿趕緊舉起一雙小手投降。
“我從電腦上學的,電腦上有這個,那天你要看這種筆怎麼用的時候,你走了,我自己看到的。”
安木槿指了指自己的蘸水筆。其實安木槿也是早就給自己找好了退路,就把這‘怎麼會的?’都推給電腦吧。
“打開電腦看看在那裏看到的。”但是,繆樂慧也是心狠,沒看到的話,是絕對不會罷休的,至少她要看到電腦上真的要有那個教程,於是隨後就指揮安青斌說道。
所以接下來,安木槿隻好裝著要找回之前的頁麵,首先讓安青斌回到以前的頁麵,並且在網頁搜索那裏直接輸入3d桌子。
3d的輸入,並不困難,難就難在‘桌子’是怎麼打出來的,而看到安木槿這麼輕鬆熟練地就打出‘桌子’兩個字,安青斌跟繆樂慧對安木槿的認知度再次被刷新。
“你是怎麼知道‘桌子’可以這麼打出來的?”繆樂慧的話,再次讓安木槿碰到釘子,但是還好的是,安木槿也不是吃素的。
“看過爸爸打過‘筆’字,跟學拚音的那張東西學的。”
繆樂慧回頭看了眼被他們掛在牆上的早教掛畫,那是很久之前他們用來教安木槿怎麼說話,怎麼發音的,裏麵有動物,有文具等等總之各種分類,關鍵是,比如說‘獅子’,那獅子下麵就會有‘shizi’這樣的音標,而恰恰,兩人就從那一堆的掛畫中,看到‘筆’跟‘桌子’。
“那這個3d呢?”安青斌也是不由得有點狐疑,這也太妖孽了吧!
“就是我亂打的,後麵突然想起好像爸爸是那樣的,按了這個‘ctrl’跟大的這個,就能打出‘筆’,才跟著爸爸那樣試了下,於是就變成這樣了。”