隨著科學技術的發展,大量的工作由機器、機器人代替。絕大多數的人已經不用朝九晚五的工作了。而玩遊戲也逐漸成為人們最最普遍的娛樂方式之一。鄧唐(遊戲名)進入遊戲也已經四十天了。但他還在新手村,不是他玩遊戲不賣力,相反他很用功。一般玩家隻要兩三小時就可以出新手村了(升十級)。鄧唐也是一般玩家,本來想出新手村的,但從他注意到新手村裏大批的初級藥材後,便打算先在新手村將製藥等級練練再出去。所以這些天來便一直在新手村,不過他在這四十天從裏新手村還真得到了不少的好處。
新手村裏,玩家最高可以升到十級,但經驗還可以累加,出去了才能升級。遊戲中物品等級:普通(一般、初級)、中級(優良、精良)、高級(珍貴,貴重)、頂級(稀少,稀奇、珍稀)、傳世(稀世、絕世,靈級)、聖(神)。不同物品,玩家在叫法上有些許差異。武學等級分:初級、中級、高級、頂級、絕學、神功。其中輕功和暗器的最高級為絕學,沒有神功。而在新手村裏的武館學到的則是基礎武功,不在上麵之列。也就是不入流武學。
遊戲中製作物品的時間需要很長,初級物品製作一般要一小時,中級兩小時,高的級五至六小時,頂級的約十二小時,靈級的則要二三天以上,聖級的玩家做不了。製作物品需要配方。係統有各種配方。遊戲中沒有聖級配方。通用配方沒有學習要求,任何玩家都可以學。玩家學了通用配方後,並不一定要學生活技能,可以找齊材料花錢讓npc生活師傅製作。玩家自己學了生活技能可以製作相應的物品,但有製作等級要求。如果生活技能等級不夠高,也可以製作,但成功率低,不過如果製作成功,就有可能因為越級製作,獲得頓悟而提升當前的生活技能。不過這個率極小且生活技能越高頓悟的可能性越小。初級到高級,隻要生活技能的熟練度滿了就能升,但高級以後就沒熟練度的設置了,升級一是頓悟,再就是生活係的奇遇。所以真正練生活技能的人並不多,因為既有通用配方,生活技能升頂級又太考驗運氣。
在係統可學到的配方除了通用配方,還有不少的其它的配方,需要學了生活技能後才能學的配方,玩家為區別於通用配方稱之為職業配方。另外玩家自己也可以摸索出的配方,自創的獨一份,就是別的玩家知道了你的配方也做不成功,白費蠟。摸索配方很難成功,如果成功了,且做出的物品與生活技能等級相當或者比技能等級更高,則有獲得頓悟的機率。遊戲中高級配方中一般都有不少的初中級材料。所以這初中級材料還是很俏的,雖然大部分的初中級材料都可以在係統商店裏購買,但係統商店比較貴。
鄧唐主要的生活技能,打算製藥。遊戲玩家都可以采集材料。采集沒有什麼要求,不管玩家認得不認得某物品都可以采集。不過學了某項生活技能後,如果某種材料並不是通用材料,也可以看到了這方麵的材料在所學生活技能這方麵的屬性介紹,生活等級越高看得越全。沒學生活技能的玩家隻能看到通用材料有生活方麵的屬性介紹。
遊戲中要製作物品,湊齊材料,如果是通用配方可以找npc製作,也可以自己製作。但自己製作一般得到相應的生活坊中租用操作台。遊戲中製作物品一般並不隻一道工序,但所有的工序被揉合在一起,隻需要到工作坊租得操作台,放入材料,直接出成品。
生活等級從初級到中級需要10點熟練度,即成功製作初級藥品十次。中級到高級為100熟練度。遊戲中玩家不能使用兩種生活技能同時製作物品。但同一種生活技能升到頂級(也叫大師、專家級)後,可以同時租用兩個生活操作台製作。如果升宗師級後,還可以較大幅度降低製作時間或者是增加每次製作的產量。因為要租製作台,練生活是比較花錢的。遊戲中並不能充錢。不過係統很大方,入遊戲時直接給了不少,但給的這個錢隻能用在係統。遊戲中的錢:金票(金幣)、銀票(銀幣)。1金幣=100金票,1銀幣=50銀票,1金票=100銀票。遊戲中有個錢幣交易台,可以用現實中的錢(人民幣),買入別人的遊戲幣。係統收取賣方1%的手續費。據說也可以找營運方將遊戲幣兌換成錢,但得支付20%的稅收。
鄧唐很快便將的製藥升到了中級,可是藥效太差,根本賣不出去,沒收入。見係統商店的裝備全是低級的,便又學了鐵匠(鑄造)。係統藥店有初中級藥賣。初級療傷藥:立即回複5%的氣血,並在10分鍾內,每10秒回複1%的氣血。冷卻時間20分鍾。中級:立即回複10%的氣血,並在10分鍾內,每10秒回複3%的氣血,冷卻時間20分鍾。高級:立即回複20%的氣血,並在10分鍾內每10秒回複5%的氣血。冷卻時間20分鍾。高級藥新手村的係統藥店並沒賣的。
很快將打鐵練到中級,可是畢竟是新手村,中級材料並不多。這讓鄧唐很鬱悶。便又將興趣轉回到了製藥是。這幾天鄧唐也還是采集了不少的各種藥材。因為以製藥為主要生活技能的打算並沒改過。不論做什麼,長期做,難免煩,所以鄧唐練功的時間也較多。新手村裏一般就基礎武學:基礎武功,基礎內功,基礎輕功,以及基礎暗器。基礎武功或許並不算武功,沒有招式加成效果。和現實中有點差不多,舉刀砍,劈等。而當玩家用刀時這基礎武功是基礎刀法,用劍則是基礎劍法,不用武器時就成了基礎拳掌。
基礎內功:蹲馬步或站樁修練都行。基礎輕功:跑步,可以負重跑。輕功這是鄧唐練得最勤奮的,因為采藥時就相當於在練,其次是武功,也可以一邊走一邊練。鄧唐采集材料也並不是隻采集藥材,但隻學了製藥和鐵匠。因為經常煉製藥,並沒多少藥材放著。鐵匠到了中級後就沒再練了。想到遊戲中玩家反正隻能同時使用一種生活技能,俗話說技在精不在多。再加上也沒多少中級材料便放棄了。看著這麼多亂七八糟的鑄造材料,在新手村也不可能賣出去。便想不是可以摸索配方麼?反正這些材料用處不大,所以鄧唐去租了個鑄造台。亂七八糟的加了很多種,甚至還有不少打怪得來的骨頭、牙齒,反正鄧唐將這個鑄造台當成了垃圾處理器了。直到係統提示無法再放入時,鄧唐才停手。這時係統卻又提示:你放入的材料太多,且並非武器配方,無法直接製成武器,請選擇熔煉。要鑄造當然要先熔煉,本來這幾道工序是合在一起的,但是當玩家的加入的材料過多時,則不能直接打成成品(一次隻能打一件裝備),隻能熔煉。不過卻可以數份材料一爐熔煉,鄧唐放入的材料太多,係統便默認為多份了,熔煉的材料越多,所要的時間當然也會多點,不過幅度不大。
因為隻打算練製藥,鄧唐幹脆不再采集那些覺得不會是藥的材料,基礎武學已經滿了。還增加了幾點基礎屬性。這個遊戲中暗器發射時,暗器離手瞬間會故意微微一頓,不然玩家絕大多數都不及反應。而且暗器並不自動瞄準,模擬瞄準。讓玩家在扔暗器時靠自己拿準頭。而暗器要頂級或以上的暗器練滿後才會增加基礎屬性,但暗器不附加精通值。
精通值分內功精通值、武功(套路)精通值、輕功精通值。遊戲中的基礎屬性有三種:力量、體質、敏捷。修練武功套路能額外增加力量,內功增加額外體質,輕功額外增加敏捷。當玩家練滿一種武學後,不但能增加屬性,還增加相對應的精通值。遊戲中初級武功三層,中級的五層,高級的七層,頂級九層,絕學十層,神功十二層。(基礎算一層)。練滿一本初級武學後可以增加相應的精通值三點(三層,高級七層為七點),相應的屬性三點(三層)。如果再修練第二本同種類(武功套路、內功、輕功三種類)的初級武學,那麼其能增加的屬性和精通值則降一檔,隻相當於基礎武學的效果(一層)。練第三本則沒有任何效果了。不過頂級及其以上的武學沒這種限製。因為遊戲中頂級武學可以在門派處兌換一本內功和一本武功套路(輕功一般隻有高級)。想要再得到頂級或者是更高級別的武學,隻能是靠奇遇。
內功精通:能增加內息的加成效果,減少內力消耗。武功套路精通:增加傷害,出招速度,招式命中。輕功精通提升靈敏和速度,減少使用輕功時的內力消耗。當武學練滿了以後是還可以繼續修練的。內功滿後每主動修練二十四小時將增加一年的功力。武功套路滿後,則可以繼續修練專精值。專精值的效果和精通值差不多,隻是這專精值隻在使用該套路時才有加成,而精通值則是使用同類套路(如劍法類)都有加成效果。輕功滿了也是可以繼續修練專精值的。隻是輕功隻能修練玩家當前所學的最高品級的輕功。如果某玩家的高級輕功專精值已經不低了,但如果學了頂級輕功,這玩家隻能修練頂級輕功,不能像套路想練哪套就哪套。在玩家剛學頂級輕功時,如果頂級輕功的身法加層並沒有原先的高級輕功的加成高時,身法加成則還是以高級輕功的加成來算。
內功的修練有被動修練和主動修練。玩家隻要使用內力,就會有修練效果,屬於被動修練。玩家按照修練功法修練則是主動修練。玩家的內功練滿後,被動修練效果甚微。另外武功套路是有命中加成的(暗器和基礎武學不算)。當一個玩家將頂級武功套路練滿了後,隻要心裏想砍前麵飛過的蒼蠅,一般是十拿九穩的,基礎武功則沒有任何傷害加成和命中加成。但是有出招速度加層的,也就是一般情況,基礎武功在玩家所學武功中出招是最快的。因為武功套路雖然都能增加精通值,但套路不受套路本身的精通值的加成。比如精通值是30,用基礎武功時實際的精通值加成為29點,基礎武功本身隻有一點精通值,而使用已經練滿了的頂級武學的實際精通值加成隻有21點,滿了的頂級武學本身有九點精通值。另外基礎武功套路出招速度還受玩家所學套路中最大的專精值的加成。
鄧唐隻學了基礎武功。因為還沒打算出新手村,所以隻能練基礎武功。基礎內功沒練的必要,基礎輕功也就是負重練習,鄧唐現在負重已經增加至25斤了,四肢各五斤,背上背著五斤。基礎暗器隨時撿石頭扔就可以修練。基礎武功更是可以五花八門的修練,就差像那些小說中寫的那樣在水中修練了。想到這裏,也來了興致,便打算去水裏修練。鄧唐在打怪采藥時正好發現了一個數丈見方的水池。約有兩人來深,在現實中鄧唐水性很好,鄧唐曾幻想著水池裏會不會有什麼寶藏或是絕世武功,將水中摸了個遍。這個遊戲中並沒有饑餓的設定,玩家想怎麼吃就怎麼吃,不想吃也沒任何影響。隻是玩家有酒量的設置,可能會喝多。鄧唐的酒量就很小。
並不需要準備什麼,鄧唐直接往水池而去。遊戲中材料刷新很緩慢,初級材料也要幾天才能長成。新手村並不是如何大,鄧唐今天已經采集過了。而中級製藥要升到高級目前特別難,100點熟練度,更重要的是材料少。目前就算出了新手村也一樣,因為玩家等級都不高,采集材料也就是城鎮周圍那一畝三分地,自然也是沒材料的。而這天是鄧唐進入遊戲的第七天。
鄧唐足足在水池練了三天。開始在水中練習砍、刺,因為水的浮力,有些站不穩,好在背包中備有不少的負重袋。當初練基礎輕功時,便幻想著自己要練到能身負二百斤,而行動自如,所以買得多(四十個,一個五斤,可以逐漸加負重,不過因為是遊戲,隻增加重量不增加體積)。好在物品放在背包中時一般並沒重量。鄧唐加至125斤後,出刀再也不因浮力的影響站不穩了,隻是負重太重,對行動影響很大。
三天後,鄧唐回到新手村,並沒有急著去采集材料,而是來到鐵匠鋪查看自己熔煉的材料怎麼樣了,就像買彩票,機率雖小,總得看看。慢慢地取出材料(並不真要玩家做,進度條)。傳來係統提示:獲得高級材料,未命名。材料評分88。看著手中的高級材料,鄧唐心裏美得無以加複。將其取名為“玉晶鐵”。因為看起來,半透明,色如溫玉。遊戲中高級材料的主要來源是boss暴出,偶爾也能采集到。獲得玉晶鐵的同時,係統也為鄧唐自動生成了玉晶鐵的配方,不過生成的配方與加的材料並不完全相合,但對產品並沒影響。比如鄧唐加的獸骨有數種,配方中所要的動物骨頭就少了不少種,省了不少的事。其它的材料也被係統簡化了不少。本來要成功製出道具才會頓悟的,而係統不知是不是放了水,熔煉材料成功也將鄧唐的鑄造等級升為高級了。高級鑄造,就意味著做出高級武器的機率大增,新手村沒有高級材料,但現在鄧唐有了,而所得的玉晶鐵應該可以做五六把刀劍之類的武器。不過有高級材料並不等於能做高級裝備,如果玉晶鐵是高級通用的材料,那鄧唐肯定會高唱“我要發達了”。不過玉晶鐵是非常偏門的材料。即便鄧唐再次好運氣,用玉晶鐵做出了高級武器,也不等於別的玩家能做出高級武器來,因為摸索配方是唯一的,別人如果照這個配方做,注定失敗。但既然有了生活等級又有了材料,肯定是要試試做高級裝備的。遊戲中一個配方一般都有一些中低級材料。不過現在根本就沒配方,沒配方時也可以用一種材料製作。看著這晶瑩的玉晶鐵,鄧唐分出一份,想了想後再加了少量紅銅。想像著出來的武器晶瑩剔透,又微微暈紅,鄧唐已經將武器的名字都想好了——直接套用小說中的寶劍名字“紅顏”。放入材料後,鄧唐總覺得就兩種材料少了點,便摸了幾個銀幣當作材料扔進去。