李德在這個密封的空間裏麵已經呆了快要一年了。這一年來他都是在修煉中渡過的。
之前和三個主教困在地下一個月,李德一回來就在他空間手環裏存儲了大量的食物和水,以防止這樣的事情再發生。現在,他儲備的食物已經吃得差不多了。水方麵他已經再喝循環水了,就是那種將人的小便過濾進化後的水。
“在這樣下去,也不用去找莫萊爾了,我估計那個什麼控製靈魂術士的傳承就要餓死在這裏了!”李德從冥想中醒來後喃喃的說道。
“主人,根據我的計算,剩餘的食物如果按照三分之一標準配給的話,還可以在維持兩個月的時間。”伊娃安慰道。
“三分之一的配給量吃兩個月?那全額配給不是一個月都不夠了?”李德反應過來,讓伊娃的安慰起了反作用。
這一年中,李德也選擇了靈魂技能來學習。
李德選擇學習的第一個靈魂法術是【靈魂之痛】的完整版。之前李德也學過這個靈魂術技能,但是那個隻是初級版,隻能讓人頭痛一下的簡單版本。在基尼人塞恩思伯裏的記載之中,【靈魂之痛】還有一個完整的版本。
這是可以讓人持續的頭痛無法發揮出真正的戰鬥力的技能。頭痛的程度完全是根據雙方靈魂的強度和層次來判定的,隻要李德的靈魂強度比對方高出很多,那麼就能讓對方在和他的戰鬥中一隻痛不欲生,並且李德也不需要去刻意的控製這個技能,隻要打出一團靈魂能量攻擊倒對手,靈魂能量就會按照特定的方式持續的對對方的靈魂進行攻擊。
第二個靈魂技能是【時間擾亂】。可以通過靈魂能量來幹擾對手對於周圍時間的感官部分的靈敏度。
在所有的智慧生物的腦中,都有一個能夠感覺時間的感官區域。這一個感官區域平時並不被人發覺,畢竟時間不會無緣無故的扭曲變速。但是作為控製靈魂術士的創始人。最強控製術士拉姆斯登卻發現了這個感官區域的玄妙。
一旦讓靈魂的量侵入,撞擊到這一大腦皮層上的區域,那麼對手對於時間了感覺就會變得模糊起來。簡單的來說,那時候他以為是一秒鍾的時間,但是實際上卻是過了一分鍾;或者他以為一分鍾的時間,會以為隻過去了兩秒。
當然這個技能的成功概率也是有限的,主要要看雙方之間的靈魂能量差距和層次的差異。
在這裏就可以看出靈魂層次的差異是非常的要致命的。靈魂層次差距太大,什麼樣的靈魂技能都起不了作用了。就像李德現在的靈魂術,在莫萊爾麵前甚至連自保都不一定能夠做到。
接近一年的時間,李德隻專心學習了這兩個技能。並不是他的領悟能力差,或是因為懶惰,而是靈魂術士對於技能的掌握要求的是專精而不是駁雜。
專心的修煉好一種技巧是非常困難的事情,而作為靈魂術士最高的追求,應該並不是掌握更多的技能,而是能將自己掌握的技能熟練的運用出去。
一個人的精力畢竟是有限的。這就如同學習樂器一般,如果什麼樂器都要去學習,那麼他在每一個樂器上所能取得的成就也必定是有限的。如果專研一個樂器,再副修一些其他的樂器,那麼他專研的這一個樂器就容易取得很好的成績,而輔修的那些隻會給他拓寬思路,擁有更為遠大的前景。所以這就是歌特給李德定下的修行方式。
李德被困在密室內的時候,阿拉密斯星的同步軌道外,也正在發生著不得了的事情。
阿拉米斯將軍向紅衣主教索要的補給,很快就送到了普爾多人的艦隊之中。阿拉米斯將軍也不在意,這是他想要拖延時間的方式,就算阿拉密斯人滿足了他的要求,他還是可以用其他的借口賴在這裏不走的。